[hikaye] : Korku Hikayesi - Prenses Demir Yumrukla Yönetiyor (Ve Duygusal Manipülasyon) - Bölüm 1
İçerik uyarısı: Bu hikaye, şiddetli depresyon, panik atak, kendine zarar verme ve cinsel istismarla ilgili travma gibi ruh sağlığı sorunlarını içerir.
Bu kabus öyküsünün üçüncü yıl dönümü. İlk versiyonunu, bittiği ve geride kaldığı yılın ardından, kendime bir kapanış sağlayacağını umarak yazmıştım. Yardım etti. Şimdi tekrar düzenlemek için (kısalık için) geri döndüm ve hatta yayınlamaya başlayabilirim.
Bu aşırı uzun bir hikaye olacak. Bu canavarı kampanyalara göre bölümlere ayırmaya çalıştım, böylece özel kampanyalar hakkında bölümleri fazla bağlam kaybına uğramadan okuyabilirsiniz.
İşte hikayedeki en önemli kişilerin kısa bir tanıtımı.
Prenses, hikayenin bir korku öyküsü haline gelmesine neden olan ana karakter. İlk kampanyada bir medusa rahibi oynadı.
Prens, Prenses'in kocası. İlk kampanyada bir büyücü oynadı. Prenses'in kızgınlığına neden olmamak için her zaman bir şekilde rol yapmaya çalışırdı (yani kendi karakterinin kişiliğini kenara atardı ki Prenses hiç kötü bir deneyim yaşamasın).
Usta, Prenses'in beni tanıştırdığı kampanyanın yöneticisiydi ve daha sonra Prenses'in kendi kurgu ortamında bir oyuncu olacaktı.
Yaz, aynı zamanda katıldığım kampanyaya aynı anda katılan başka bir oyuncudur. Bir druidi oynuyordu. Prenses onu çabuk sevmedi.
Kış, Yaz'ın kardeşiydi ve Usta'nın ikinci kampanyasında bir oyuncuydu.
Hırsız ve Barbar, Usta'nın ilk kampanyasındaki sessiz oyunculardı.
Güller, en iyi arkadaşım ve oda arkadaşım ve daha sonraki iki kampanyaya ve nihayetinde tüm kampanyalara katılacaktı. Onunla olan ilişkim ve oyun içinde nasıl ifade edilebileceği, Prenses için çatışmanın başka bir noktası haline gelecekti.
Kısa bir genel bakış:
Prenses ve ben birkaç yıl önce yakın arkadaştık. O zamanlar, TTRPG'leri birlikte oynuyorduk, daha sonra TTRPG farklılıklarını da içeren büyük bir tartışmaya tutuşmadan önce. O zamanlar nasıl davrandığımı pişmanlık duyuyordum, çünkü onu özlemiştim. Yıllar içinde olgunlaştım ve oldukça çocukça davrandığımı ve onun için anlayışsız olduğumu hissettim. Çok fazla duygusal zorluk yaşamıştı ve geçmiş travmalar nedeniyle mantıksız veya acımasız tepkiler vermişti. Çevrimiçi aradım, çünkü artık arkadaş olamasak da, kendi huzurum için ona özür dilemek istedim.
Yaklaşık üç yıl önce Facebook üzerinden buldum onu. Ona mesaj attım, biraz sohbet ettik ve büyük bir rahatlıkla özürümü kabul etti. Yakında tekrar arkadaş olduk ve sanki hiçbir zaman geçmemiş gibi hissediliyordu - bu kötüydü, çünkü sonunda neredeyse önceki yöntemimizle tekrar kavga edecek ve genç ve anlayışsız olmadığımı anlayacaktım. Onlara "arkadaş" olarak bakılması için etrafındaki insanlardan talep ettiği anlayış ve uyum sağlama miktarı yalnızca mantıksız değil, aynı zamanda aktif olarak zararlıydı. Bu taleplerini karşılamak için yalan söyledi ve manipüle etti ve sürekli olarak başkalarının onun acılarına olan şefkatini silah kullandı. Aynı zamanda, başkalarını birbirine karşı kışkırtırdı, böylece her zaman en popüler olan kişi o olurdu.
Sonunda tüm planı kendi kendine çöktü ve artık iletişim halinde değiliz. Bir yıl boyunca tekrar "arkadaş" olarak kaldığımız süre zarfında istemediğimden daha fazlasını öğrendim ve onunla nasıl davrandığımı - çok uzun süre fazla uyumlu davrandığım dışında - hiç pişman değilim. Tüm olaydan, içeride çok büyük bir depresyon tekrarı ve birkaç gerçek panik atağı da dahil olmak üzere, birçok duygusal sorunu yanımda taşıdım. Ancak rol yapmaya da geri döndüm. Harika bir DnD kampanyasına katıldım, hala oynuyorum ve özlemek istemeyeceğim arkadaşlar edindim.
Bu nedenle, aşırı manipülatif ve istismarcı bir kişiyle ilgili bir korku öyküsüne derinlemesine dalmak sizin için bir şeyse, kemerlerinizi bağlayın. Bu çok, çok uzun bir yolculuk olacak.
ADIM ADIM...
Ejderhanın Öyküsü:
1. Kampanya Öncesi Bilgi ve Karakter Oluşturma
Konuşurken, Prenses sık sık oynadığı ve derinlemesine katıldığı DnD kampanyası hakkında bana bilgi veriyordu. Bana karakteri hakkında çok şey anlatıyordu. Hemen, kraliçe olmaya mahkûm edilen, ancak hem medusa'ya dönüştürülmüş hem de tarihten silinmiş bir prenses oynadığını anladım. Hikayesi, laneti kırmak, sonra onu kimin lanetlediğini bulmak, böylece gelecekteki krallığındaki düşmanları bulabilir ve onlarla mücadele edebilirdi. Ancak bir süre sonra, Prenses kampanyayla ilgili bazı şikayetler dile getirmeye başladı, esasen diğer oyuncuların onunla veya karakterinin hikayesiyle yeterince ilgilenmemesi.
Bundan kısa bir süre sonra, gruba iki yeni oyuncu aramaya başladılar. Gruptan diğer yeni katılımcı, Usta'nın (kampanya yöneticisi) kişisel arkadaşı olan Yaz olurken, Prenses beni istedi.
Yaz, büyülü bir druid seçti ve Barbar, tek yakın dövüş odaklı karakter olduğundan, ben de Prenses'in karakterine bağlanacak şekilde bir savaşçı olarak yakın dövüşe geçtim, çünkü sanki kimse onunla ilgilenmiyordu ve onun için iyi bir şey yapmak istedim. Bu büyük bir hata olacaktı.
Kampanya, kader tarafından belirlenmiş, dev karakterlerle doluydu, bu yüzden ben de benzer bir büyüklükte ama farklı bir role sahip olacağımızı düşündüm. Prenses'in lideri, onun Aang'ı olan Zuko olan anti-kahraman, bir lancer olarak seçtim. Onun karakteri ve benimki, gençliklerinde birbirlerini tanıyorlardı ama rakiptiler. Tanrıça tarafından seçilmiş popüler, zeki, güzel prenses olan onunki, iki kişiyi evlendirmeyi planlamış olan kötü kralın kişisel görevi olan benimkinin tersineydi, çünkü kral onu yönetmesini istemiyordu. Sonunda, prenses lanetlenip tarihten silindikten çok sonra, savaşçım kralın öğretilerinden kurtuldu ve kaçtı. Kendini suçlu hissettirmek, sessiz ve üzgün biri haline geldi ve gerçekten kurtuluş istedi ama bunu hak etmediğini hissetti.
Bir yandan ihtiyaç duyulan becerileri nedeniyle, diğer yandan prenses-medusa'nın eski hayatına, iyi bir şey olmasa da, bağlantı kurma arzusuna rağmen kabul edilebileceğini hayal ettim. Tahminimde yanılmış olabilirdım.
Ejderhanın Öyküsü:
2. Rol Yapmayı İstediği Şekilde Değiştirdi ve Yeniden Yazdı
Prenses, her şeyi istediği gibi şekillendirmek için küçük başladı. İlk olarak, karakter dinamiklerine ve istediği yönde rol yapımına etki etti. Örneğin, medusa'sının benim savaşçıma karşı kötü veya çelişkili bir görüşü olmadığı gibi rol yaptı. Bunun yerine, ona karşı nazik, yumuşak ve diğerlerinden daha çok 'canavar' medusa doğası konusunda güvensizdi.
Savaşçım geçmişinin karanlık bir yönünü, yani kralın emriyle öldürdüğünü, hatta kurbanlardan birinin medusa olduğunu ortaya koyduğunda, Prenses'in karakteri bununla ilgili hiçbir sorun yaşamadı, bu da onun içsel 'canavar' çatışmasına girmesi gerekirdi. Derhal onu affetti, sarıldı ve ardından kralın ne yaptığını öğrenmenin ve artık kendi ailesiyle savaşmak zorunda kalmanın ne kadar zor olduğunu dile getirdi. Daha sonra, bu sahnenin temel olarak çoğu rol yapım sahnesinin bir örneği olduğunu fark edeceğiz: Prenses, diğer insanların acılarını veya endişelerini ortadan kaldırmak için yapılması gereken her şeyi hemen yapar ve bunun yerine kendi karakteri hakkında konuşur.
Bundan sonra, Prenses, seanslarımız arasında karakterlerimiz arasında bir metin rolü istedi. Prenses ve savaşçının hala mahkemede oldukları dönemde karakterlerimiz arasında metin rolü oynamıştık, böylece aralarındaki dinamiği yeniden buluşmadan önce anlayabilirdik. Prenses, kampta kesildiğimiz için oyun seanslarımız arasında karakterlerimiz arasında bir metin rol yapımı yapmak istedi. Çekinerek kabul ettim.
Metin rol yapımı, sadece tüm bir akşam boyunca ağlamasını ve destek ve güvenceye ihtiyacını içeren, kollarına öyle sıkı bağladığı için yaraladığı kendine dayattığı yaralanmaları gidermesine yardımcı olmak zorunda kalmam da dahil olmak üzere, çok şeyden ibaret kaldı. Bu duygusal destek rolü, karakterimin girmek istediği bir rol değildi. Soğuk olması amaçlanmamıştı ama duygular ve kendi şeytanlarıyla savaşmaktan uzak kalması gerekiyordu. Prenses o sahneyi oluştururken, karakterimi nasıl oynamak istediğimi destekleyiciliği benimsemenin veya karakterimin tamamen kötü bir insan olması arasında bir seçenekmiş gibi hissettirdi. Belki de o anda karakterimi uygun şekilde oynamak için içimde yoktu. Bilmiyorum. Metin rol yapımı, karakterimin kendi beş dakikalık dramatik anime sahnesinde 'en karanlık anımı aştığım' bir sahneyi saçlarıyla (/yılanlarla) rüzgarın estiği, dua ettiği ve gece gökyüzünün önünde dramatik pozlar aldığı birkaç paragraf uzunluğunda bir yazı yazdı (evet, ciddiyim), karakterim arka planda durabilir ve izleyebilirdi.
Sonraki seanslarda, karakterlerimiz arasında bir aşk geliştirilmesi yönünde rol yaptığını çok net bir şekilde anladık. Şaşırdım ama hikayelerinin nereye gideceğini merak ettim. İnşa ettiğim izlenim, gençliklerinde aralarında neredeyse hiçbir şeyin ortak olmadığıdır. Sonuç olarak, prenses hiçbir zaman ilgilenmemişti, bu nedenle kralın evlilik girişimleri asla işe yaramamıştı.
Ancak, karakterim bunu ima ettiğinde, Prenses'in yeniden yazma gücü etkinleştirildi. Medusa, onlara, gerçekte çift olmalarının nedeni, lanetlenmeden önce bir nimf olduğuydu. Ve nimfler, (insanları etkilemeye yarayan büyü gibi büyüler telaffuz etmelerine olanak tanıyan) büyüleyici güzellikleriyle bilinirdi. Prenses, yanlışlıkla savaşcımı ona aşık etmesinden korktuğu için hiçbir zaman bir adım atmadı ve tüm talipliği ona bıraktı. Eğer gerçekten ona talip olsaydı, ikisi de çift olacaktı.
İlk ve öncelikle, elbette, bu özellik yazdığı şekilde onu desteklemiyor. Sanırım, prensesini inanılmaz derecede güzel olduğu için acı çekmiş gibi göstermesi için bir bahane idi. Bu, yaygın bir fantastik konu. Bu bahaneyi yeniden yazması da gerekiyordu çünkü karakterim kampanyaya baştan katılmamıştı, ancak onun npc nişanlısı baştan katılmıştı. Prenses'in bana önceden söylediği gibi, son derece kitapsever ve romantik ilerlemeler konusunda kör nişanlısı vardı, bu yüzden trajik güzellikteki nimf prenses neredeyse ona doğru itilmesi gerekiyordu, farkına varması için. Bu nedenle, yanlışlıkla onu büyülemekten hiç endişelenmemişti, sanırım.
Ama daha da önemlisi... Savaşcım ona talip olmak için talimat aldığı zaman, 15 yaşındaydı ve o 19 yaşındaydı. Ve duygusal olgunlukları da birbirinden çok farklıydı. O, çok parti yapan bir sosyaliteydi, o da bir askerdi. Bu açıdan, yıllarca düğün yapılmayacak, biçimli ve düzgün bir nişan için bir siyasi oyun olduğunu düşünürdüm. Ancak, karakterimin daha ileri gitmesi gerekirken, onun karakterinin bir azılı olduğuna ve nişanlısı ile ilişkisi (karakterimin yaşı kadar) kamuoyunda on sekizine geldiğinde, karakteri bir küçükken flört etmesi gerektiğini belirttiğimde, duygusal olarak bir adım geri çekildim.
Karakterlerimiz arasındaki ilişki genel olarak çok farklıydı. Bazı karakter hikayelerini bilerek görmezden gelmekle başlamış ve diğerlerini yeniden yazmanın yardımıyla bükmekle devam etmişti. Aang/Zuko tipi bir ilişkiyi, onun merkezinde çok genç aşk romanı, kurtuluş için özleyen ve suçluluk duygusu nedeniyle sürekli olarak onu önemseyen bir duygusal drama haline getirmişti. Elbette karakterim ve kampanyadaki rolü için farklı bir şey beklemiştim ama bir "evet, ve" rol oyuncusu olarak (aptalca) onunla devam etmeye karar verdim. Yine de, karakterimin geçmişinin kontrolünü ondan aldığını hissettim. Fakat çalışılamayacak hiçbir şey değildi, değil mi? ...Değil mi?
İki kampanya daha başladı...
O sırada, grubumuz genişlemeye başladı. Prenses ile ilgili sorunlar tüm üç kampanyada ortaya çıktı. Hatta birbirleriyle iç içe geçmeye ve birbirlerine karışmaya başladılar, bu nedenle bunları birbirlerinden ayırmak çok zordu. Ve birçok sorunun aynı anda başlaması ve daha sonra sadece tırmandığı için, kırmızı bayraklar da daha sonra ortaya çıktı. Bu nedenle, örneğin Prenses'in kurgu kampanyasına katılmamı bana yargılamamanızı rica ederim; o sırada birbirlerimizle sadece küçük anlaşmazlıklarımız vardı ve Usta'nın ikinci kampanyasındaki karakteri hakkında olan krizi henüz yaşanmamıştı.
Usta'nın İkinci Kampanyası:
3. En Özel Karaktere Sahip Olması Gerekir Ya da Hiç Eğlenceli Olmaz
Usta ikinci bir kampanya başlattı. O kampanyadaki oyuncular Prenses, Güller (en yakın arkadaşım ve oda arkadaşım), Yaz ve Kış (Yaz'ın kardeşi) olacaktı.
Bu kez, sorunlar karakter oluşturma aşamasında başladı ancak kampanya boyunca da devam etti. Prenses, özellikle karakterini 'daha iyi' veya 'daha özel' hale getirmek için, diğer oyuncuların karakter oluşturmasını kendi yararına etkilemeye çalıştı.
Prenses, alışılmadık bir sınıf seçimiyle – bir druid – bir grup yüzü oynamaya karar verdi. Zengin adamların evcil hayvanlarının tutulduğu şık hayvanat bahçelerine gizlice girip onları serbest bırakacak çevreci bir aktivist olmak istedi. Bu tamamen normal. Ya da en azından, bu noktaya kadar öyleydi.
Diğer kampanyada oynadığı 'yolsuz soylu' karakteri üzerinde çalışmaya karar verdim. Uygarlığının tamamının düştüğü kadar uzun bir süre cep boyutlu bir evren içinde mahsur kalmış bir elf prensini seçtim. Uzun unutulmuş bir çağın kalıntısı, olağanüstü yetenekli ancak geçmiş statüsüne çok düşkün biri olmasını istedim, o da artık bir anlam ifade etmiyordu. Kısacası, en 'özel' özelliğini, soyluluğu, onun en kötü özelliğiyle, yani öncekinin doğrudan bir sonucuyla dengelemek istedim.
Ve sonra Prenses, karakterinin şarlatan geçmişini kullanarak kendisini (tahmin ettiğiniz gibi) bir prenses olarak taklit etmesini istedi. Bu bana hoş gelmiyordu, çünkü şirin prenseslerimden bıkmıştım, grubumuzda bir taklit soylunun çatışmaya neden olacağını biliyordum. Prensim onu bir sahtekar olarak görecekti. Ve Prenses her zaman oyuncu karakterler arasında herhangi bir çatışma yaratmaması gerektiğini söylediği için, onu bu konuda desteklemek için karakterimin kibir ve ayrıcalıklarından vazgeçmek zorunda kalacaktım. Prenses'in bana memnun olmadığımı fark etmesiyle, karakterini değiştirmeyi teklif etti. Ama teklifini kabul ettiğimde, cehennem koptu. Karakterini başkaları istedikleri şeye sahip olabilmesi için değiştirmesi gerektiğini beklediğini düşünüyorum. Nasıl olurdu, belki sadece bu sefer başkaları yerine kendini oynamak istediğini. Nasıl olurdu, başka bir karakter oynamak zorunda kalmadan bir karakter oynamak istediğini.
Gerçekten, iddialarının saçmalık olduğunu görüyorum. Ancak o zaman, acısının benim hatam olduğumu ve bunun da ne olursa olsun düzeltmem gerektiğini hissettim. Bunun için her zaman onun iyiliği için zaman ve enerji harcadım. Sabahlara kadar, yatağa geri düştüğüm andan itibaren, onu durum ve karakteri hakkında konuşarak geçirdim. Ayrıca, prenses olabileceğini ve karakterimi değiştireceğimi de söyledim. Reddetti ama bir depresyon atağına girdiğini, ne olursa olsun, kampanyada eğlenemeyeceğini söyledi. Elbette, bu suçlama örneğidir. Ancak insanlara değer verdiğimizde aptalız ve bu dostluğun bir daha asla kopmaması için kararlıydım. O halde tüm gücümü ona yardımcı olmak için kullandım. Hatta hem karakterinin kıyafetini hem de çizdirmek istediği sanatçı için bir açıklama hazırlamasını sağlayarak ona yardımcı oldum. Ruh sağlığım çok acı çekti, çok az uyudum ve sürekli olarak onun için endişelendim. Sonunda, onu tekrar kampanyadan heyecanlanmaya ikna etmeyi başardım.
İkinci karakter yaratma draması, bu sefer Prenses ve Yaz ile yeniden başladı. Prenses bunu Yaz ile konuşmadı ve bunun yerine Usta ve benimle şikayet etti. Her şey, Prenses'in Yaz'ın rahibinin 3. seviyede 16 zekâya sahip olmasının, kendi druidininki olan 16 zekâya zarar verdiğini söylemesiyle başladı. Grubun en yüksek özellik değerine sahip karakterin olması gerektiğinin kişisel bir özelliği olduğunun yerine, DnD etiketinin bir parçası olduğunu duymak istemedi. Bu aşamada Prenses, Yaz'a karşıydı. İki karakterini sürekli karşılaştırdı ve her yerde kendisinin öne geçmesine yönelik girişimler gördü. Yaz, karakterinin görünmez olmasını "karanlıkla bütünleşmek" olarak tanımladı mı? Bu, onun aasimar yangın druidinin duman kanatlarıyla çok benziyordu! Rahip hayvanları seviyor ve her sokak kedisine dokunmak zorunda mıydı? Druidi hayvan arkadaşları olarak oynamalıydı! Her seansın ardından, Yaz'ın rahibinin Prenses'e kişisel bir saldırı olmadığını ikna etmek için saatler harcamak zorunda kaldım. Sonunda, Prenses'in rahibi ve Yaz'ın druidi'nin de 16 zekâya dayandığı Usta'nın ilk kampanyasında da Yaz'ı eleştirmeye başladı. Prenses, Yaz'ın her zaman kendi karakterlerine engel olmaya çalıştığını düşünüyordu. Bu konuda en sevdiği argüman "Ben de biraz özel olmak istiyorum!" idi.
Bunları oynarken söylediği için (1) yanlışlıkla insanları kendisine aşık etmemekten korktuğu, neslinin en parlak filozofu, neredeyse herkes tarafından ve kötü insanlar tarafından sevilen lanetli nimf prenses, kişisel mentoru tanrıça olan, diğer bir tanrıçanın verdiği ilahi güçlere sahip olan ve aynı zamanda laneti kırıp kraliçe olmaya çalışıyordu ve (2) göksel bir soyundan değil, 'ormanın avatörü' olan, insanlığın ilerlemesine karşı savaşmak için orman tarafından yaratılan aasimar yangın druidi, grup yüzüydü, büyüleyici güzelliğiyle zengin insanların evlerine sızdı ve ana şehirdeki her önemli fraksiyonla bağlantı kurdu.
Ama sürekli olarak özel (yani yeterince özel) olamayacağını ve (1) baş druid olmak için yolculuğunda cüce druid'in ve (2) lanetli insan rahibinin onun gölgesini çalmasını hissediyordu.
Bazı açılardan, benim için her küçük sorun veya Yaz'ın rol yapımındaki kusuru fark etmeme kadar beni etkilemeyi başardı. Prenses'in aşırı düşmanlığına karşı savaşırken, Yaz'ın bazı yaptıklarından rahatsız oldum. Bu şekilde, Prenses beni Yaz ile ilk kampanyada oynamaktan uzaklaştırdı ve onun druidi ile savaşçım arasındaki dostluk da acı çekti. Sanırım Prenses için bir başarıydı.
3.5 Kendini İyi Göstermek için Planlar ve Yalanlar Hazırladı
Her şey çöktükten ve Usta, Yaz ve ben Prenses ile yaşadığımız deneyimler hakkında konuşmaya başladıktan sonra, onun daha hileli davranışlarının ortaya çıkmasıyla karşılaştık. Prenses, başka bir (gerçek veya hayali) prenses oynamakla ilgili tartışmamızı kullanarak, kendisini iyi göstermek için benimle olan mücadelemeyi silah olarak kullandı. Usta, henüz tanışmadığımız bir oyuncu olan Kış'ın da bir soylu oynamayı düşündüğünü söyledi. Ben teslim oldum ve Prenses'e istediği herhangi bir karakteri seçebileceğini söylediğim için bu sorun değildi. Yine de, Usta, Kış'ın endişeli olabileceği ve çatışmayı önlemek için partiyi terk edebileceği için Kış'ın bunu bilmemesini istedi. Sorunu örtbas etmeye razı olduk. Fakat Prenses arkasından konuştu ve Kış'a beni grup içinde bir soylu olmam için sorun çıkarmakla suçladığını ve bir soylu seçmenin soruna yol açabileceğini söylediğini söyledi. Bu, Prenses'e karşı savurganlıktı. Grubun ilk kampanyasına başka bir varis sokmama rağmen benim karakteriminkinin onunkinden bir şey aldığını iddia etmesi, karakterimin onun hikayesine zenginlik katmasını özellikle belirttiğim için gerçekten şaşırtıcıydı. Hatta ilk kampanyayı ona anlatmıştım ve onun karakterinin kralın karakterimi tahtta istediğinin kötü bir plan olduğunu ve karakterinin meşru varis olduğunu garanti etmiştim.
Sanırım bunu başkalarının birbirleri hakkındaki kötü düşünceleri, onun her zaman en popüler olan kişi olması için ek bir bonus olmak üzere kendisini iyi göstermesi için yaptı. Sonuçlara nasıl vardığıma yol boyunca biraz daha açık hale gelecek.
Prenses'in Kampanyası:
4. Kişisel Hayallerini Yaşamak için Her Şeyi Mikro Yönetti
Prenses, daha önce yöneticilik yaptığı kendi kurgu ortamında başka bir kampanya başlattı. Usta da başka bir oyuncu olacaktı. Ayrıca Güller ve beni de katılmaya davet etti. Tereddüt ettim, çünkü ilk kampanyasını parça parça anlatmıştı ve yaratmış olduğu tür hikaye bana pek uymuyordu.
NPC'lerinin çoğunun bana kendi benliğimden bir GM oyuncusu görüntüsü vermesiyle, onların yaklaşık %90'ının inanılmaz derecede güzel ve büyülü, yüksek statülüdür ve akışkan kıyafetler giyen şirin kadınlardan oluşuyordu. Arsa, "Tanrıçaları/yarı tanrıça prensesleri kötü büyücü tarafından güçleri için kullanılmaktan kurtarmaktı". İkinci kampanyanın anlamlı bir şekilde farklı olmayacağını tahmin ettim, çünkü (diplomatik bir şekilde!) zevklerimizin farklılığı hakkında söylediğimde bana emin bir şekilde farklı olacağını söyledi. Ve onu incitmek istemediğim için ona katılmak istemediğimi söyledim ve sonunda onun kampanyasına katıldım.
Sorunlar karakter oluşturma sırasında başladı. Her şeyin "ortamına uyması" gerektiği için her şeye hakim oldu ve sahip olabileceğimiz silahları, oynanabilecek ırkları veya sınıfları ve hatta başlangıç paralarımızı neye harcayabileceğimizi sınırladı - ki bu her şeyi istediği gibi engellemesini anlamak için kullandığı argümandı. Bu, örneğin, dünyasında büyük fantastik makineler olsa da, savaşçılarımızın, sanatçıların, silahların veya hatta katlanabilir bir çubuğun olmadığı anlamına geliyordu.
Ayrıca, tüm karakterlerin 'kahraman' olması gerektiğini de söyledi ki, onun tanımına göre, ahlaki belirsizlik en aza indirilmeliydi. İhtiyaç duyanlara yardım edecek karakterler seçmeliydik. Bazı kampanyaların kahramanların çoğunlukla ahlaklı olması gerektiğini anlıyorum. Ancak Prenses, bu gereksinimi daha sonra arzusunu karşılayan belirli bir oyun tarzına zorlamak için kullanacaktı. Bununla ilgili daha fazlası daha sonra gelecek.
Karakterimin aşırı flörtöz, hedonist ve cömert bir şarkıcı fikrini beğendi (orijinal, biliyorum), ancak hikayesini kendi istediği gibi baştan bükmeye hazırlandı. Yetiştiği sirkleri, bunların çoğu güzel, büyülü kadın ve tamamen benim istediğim atmosferden tamamen farklı 46 NPC ile doldurdu. Ayrıca, benim şarkıcımın bu güzel büyülü kızlardan hangisiyle ilişkisi olacağını ve onlarla flört edeceğini konuşmaya da hevesliydi. Hatta iki kişi arasında küçük bir NSFW sahnesi yazdı. Başlangıçta buna karşı çıkmadım ve karakterime ne kadar ilgi duyduğunu hoş buldum. Ancak okuduktan sonra, karakterim hakkında değil, Prenses'in NPC'sinde Prenses'in sevdiği her şeyi ortaya koyduğunu fark ettim. Arzusunu karşılamaktı ve karakterimin kişiliğini onun istekleri için kullandı. Sanki karakterim, kendi benliğinin arzuları için bir araçtı.
Prenses'in Kampanyası:
5. Başkaları Arasında Potansiyel Olarak Romantik Bir Etkileşim Tetikleyici Olur
Tüm oyuncu karakterlerimiz belirlendi ve kampanya sunucumuzda karakter dinamikleri hakkında şakalar yapmaya başladığımızda, karakterlerimizi "ilişki dinamiği" açısından konuşmamız nedeniyle Güller ve benimle ilgili endişelerini dile getirdi. Hatta kampanyasını "kişisel randevu simülasyonumuza" dönüştüreceğimizi iddia etti. Ve ilk kez, kampanyanı bu kadar bencilce ele alacağımı düşünmesi beni ne kadar üzdüğünü söyledim. Davranışına özür dileyerek yolundan döndü, neden endişelerimi yatıştırmam gerektiğini anlamamı istedi. Yani, her şey yolunda gideceğine ve kampanyada harika bir DM olacağıma beni ikna etmeyi düşündüğümde ortaya çıkan tüm bu drama - ki beni bu konuda teskin etmeye çalıştıktan ve endişeleriyle nasıl başa çıkacağıma karar vermemi beklemek yerine kendini rahatlatmayı ve sorunlarını çözebilmemi beklemekten rahatsızdı - hakkında.
Umarım Prenses'in karakterler arasında ayrım yaratmaya çalıştığı tek durum bu değildi.
Çünkü Prenses, grup içi çatışma istemediği için, karakter dinamiklerini önceden anlamak için küçük kutsal bölümler arasında metin rol yapımı yapmaya çalıştık. Kısa ama harika bir etkileşimde, Usta'nın genasi ve benim şarkıcımın birlikte eğlenceli, neşeli ve flörtöz olduğunu bulduk.
Bundan kısa bir süre sonra, yine bana güvendi. Tahmin ederseniz, bu sefer desenleri tanımaya ne kadar yatkın olduğunuzu anlarsanız, bu benim ve Usta'nın karakterleri hakkındaydı.
Prenses, hava genasinin geçmişini bana anlattı ve karakterinin benim şarkıcımla ilişkisindeki bir problem parçası olduğunu söyledi: Hikaye özgürlük ve özgürlüğün olmamasıyla ilgiliydi. Genasi, gençken yanlış bir adamla evden kaçtı. Bir sirkte takılı kalmıştı ve farkında olmadan, en yakın dostu olan ve aynı zamanda sirk yöneticisi olan adamın mahkûmu olmuştu. Aynı zamanda sirkleri genç kadınları yakalamak için kullanmıştı. Kadınları kuşlara dönüştürüyor ve kafeslere koyup enerjilerinden besleniyordu. Genasi bunların hepsini öğrendiğinde, "arkadaşı" onun gitmesine izin verdi. Ama bir yıl sonra geri dönmezse, başka birini öldürecekti. Bu yüzden genasi'nin amacı, bir yıl boyunca mümkün olduğunca mutlu bir hayat yaşamak ve "arkadaşı" geri dönmesini sağlamak için öldürmeyeceği bir kişiyi garanti altına almasıydı. Usta'nın planı, hikayenin o sırada gruba söylenmesiydi ve grubun sirk yöneticisiyle karşı karşıya gelmesi gerekiyordu.
Şimdi, Prenses'in sorunu genasi'nin yaşıydı. Ustanın onu en az on sekiz yaşında yapma zorunluluğunu bana dile getirdiğini söyledi. Bu aşamada genasi, 21 ile 23 yaş arası olarak düşünülüyordu, ancak Prenses, genasi'nin 'orijinal olarak' 17 yaşında olduğunu ve şimdi yaşamak için erkeklerin üzerindeki gücü olan karanlık şeylerden geçmiş olduğunu bilerek aklından çıkaramıyordu. Daha sonra öğrendim ki, Usta karakterini küçük olarak oynamayı hiç düşünmemişti. Karakterinin evden kaçtığında hala küçük olduğunu planlamıştı, ancak daha sonra birkaç yıl sirkte geçirmiş ve kampanyanın başlangıcında çok büyük bir yetişkin olmasını planlamıştı. O sırada bunu bilmiyordum.
Bundan sonra, Prenses bana, genasi'nin karakterinin 'aslında' bir çocuk olduğunu hissetmesi nedeniyle, şarkıcımın onunla flört etmemesi gerektiğini söyledi. Ve elbette, bunun aslında nedeni buydu.
Bunun için birkaç gün ve geceyi, sadece uyumak için ara vererek, konuşarak geçirdim. Usta'nın karakterinin kendisine ait olmadığını ve kendisi de kendi kararlarını alamayacağını anlıyordu. Bütün bunlar sonunda Prenses'in beni "tuhaf bir şekilde bir minörle flört etme ısrarcılığıyla" suçlamasıyla sonuçlandı. Sanırım suçlamasının amacı hemen geri çekilmemdi. Ve yaptım ama Prenses'in beni küçük gördüğü o suçlamaya öfkelendim, böylece flörtlü davranışlarla ilgili sorunlarının nedenini bana anlattı. Örneğin, daha önce belirttiğim gibi, Prenses'in nimf prensesi, nişanlandığı zamana kadar çok sayıda cinsel partneri olan zengin bir sosyalite ve partislere katılan kişiydi. Savaşçım, prenses on sekiz yaşına geldiğinde, minörken 'bir adım atması' gerekirdi. Bütün bunlar, onu tetiklemedi. Belki bana samimiyetine inanmamak için affetmek istersiniz.
Tek ısrar ettiğim şey, Ustanın karakterinin bunu bilmeden ve değiştirebilme şansı olmadan bir şey yapmasını yasaklamanın, Prenses'in Usta'nın karakteri hakkında çok fazla rahatsızlık duyduğunu bilmesi ve istediği gibi başka bir karakter seçmesi için ona fırsat vermesinin adil olmadığıydı.
Sorunu çözmek için Prenses'in önerileri farklıydı: 'Romantik ilişki yasağı' yalnızca oyuncu karakterler için geçerli olacaktı, çünkü Prenses, durumun kontrolü altında ve içinde yer alırsa kesinlikle tetiklenmezdi. Bunun gerçekten çok uygun bir şey olduğunu düşünüyordum. Ayrıca, diğer kampanyadaki karakterlerimiz arasındaki romantik ilişkilere o kadar çok zaman ve emek harcamasını göz önünde bulundurduğumda, bunun ahlaksız olduğunu düşündüm. Prenses'in her zaman, herhangi bir romantik arsa durumunda, başkaları yerine kendisini içeren bir düzen için argümanlar bulmasını hissettim. Bu şüphe, onunla flört eden bir karakter olmamak ve karakterimle birlikte seyahat eden insanlarla flört etmesine izin verilmediği için oynayacağım başka bir karakter seçmeyi tercih edeceğimi söylemem için bana cesaret verdi. Bu fikri bir kenara itti.
Sonunda, Prenses'in her şeye cevap olarak travmasını kullanması kontrolsüz hale geldi: Şarkıcımın genasi ile ilgili yapacağı her şey, önceden ne benim ne de Prenses'in bilemeyeceği bir şekilde onu tetikleyebilirdi. Prenses, genasi ile ilgiliyse, sorunsuz olacaktır. Bu nedenle, kendi tetikleyicilerini bilmese bile, kendisi tetikleyici bir duruma girmeyecektir, diye düşünüyorum. Hayır.
Yine, sadece başka bir karakter oynamamı istedim. Onun için potansiyel olarak tetikleyici olabilecek bir karakteri oynarken rahat hissetmiyordum, ne benim ne de onun önceden saptamayacağını (açıkça "cinsel olmak zorunda değil" dedi) ve yine Prenses, hemen geri adım attı. Ona asla tehdit etmediğimi vurgulamak isterim. Fakat Prenses ya da ben sürekli stresli ve yumurta kabuğunun üzerinde dolaşmak zorunda kalmak istemiyordum. Örneğin, baştan beri aseksüel veya tek eşli bir ilişkide olan bir karakter seçecektim. Ama aniden, şarkıcımı ne kadar sevdiğini anlatmak için çok çaba sarfetti. Hatta bana yaşadığı travma hakkında bana neden hiçbir şey söylememesi gerektiğini, sadece sessizce acı çekmesi gerektiğini ve benzeri şeyleri anlattı. Şimdi yaşadığı durumdan, travma hakkında konuştuğundan daha fazla rahatsız olmuş gibi görünüyordu, bu nedenle, iyi düşüncelerime karşı geldim ve şarkıcıda kaldım.
Bu, üzerinde anlaştığımız sözleşmeydi ve Prenses'in duyguları ve çözümlerle nasıl konuşturulacağını anlamam gerektiği için ortaya çıkardı: Şarkıcım, Usta'nın karakteriyle flört etmeyecekti. Çoğu insana yaklaşım şekli olduğundan sadece onunla flört edecekti. Prenses, karakterler arasındaki dinamiğin nasıl ilerlediğini izleyecek ve bununla nasıl rahatlayacağını görecek. Ustanın karakterini yetişkin bir kadın olarak oynamasına izin verecekti. Belki kaygısı azalacak ve sonunda flört yasağını kaldıracaktı.
Evet, elbette, ruhsal travmasıyla nasıl başa çıkacağına yardımcı olmak için harcanmış bir kaç gün ve gece, değil mi? Ancak daha sonra öğrendim ki, Prenses bana öncelikle beni teselli ettiğini söyledi, oysa tüm gece mesaj atıp sakinleşmesini, kendisi yarattığı sorunlar hakkında çökmesini engellemesi için ona yardım etmek için mesaj attığım için bana güvenmediğini söyledi.
Erken Sonuç...
Bu hikaye orta noktasında. İkinci yarıda çok daha yoğun ve hiçbir mantık olmadan ilerleyecek. İlginiz varsa bana bildirin, daha sonra yayınlayacağım!