Bugün öğrendim ki: Baldur's Gate 3, Yılın Oyunu ödüllerinin beşini birden kazanan ilk video oyunudur (Altın Joystick, The Game, DICE, Game Developers Choice,
2023 video oyunu
Bu makale 2023 video oyunu hakkındadır. İptal edilen video oyunu için bkz. Baldur's Gate III: The Black Hound.
2023 video oyunu
Baldur's Gate 3Geliştirici(ler)Larian StudiosYayımcı(lar)Larian StudiosYönetmen(ler)Swen VinckeYapımcı(lar)David WalgraveProgramcı(lar)
Bert Van Semmertier
Blake Maltby
Sanatçı(lar)Joachim VleminckxYazar(lar)Adam SmithBesteci(ler)Borislav SlavovSeriBaldur's GateMotorDivinity EnginePlatform(lar)Çıkış
Windows
3 Ağustos 2023
PlayStation 5
6 Eylül 2023
macOS
22 Eylül 2023
Xbox Series X/S
7 Aralık 2023
Tür(ler)Rol yapmaOyun modu(lar)Tek oyunculu, çok oyunculu
Baldur's Gate 3, Larian Studios tarafından geliştirilen ve yayınlanan 2023 yapımı bir rol yapma video oyunudur. Dungeons & Dragons'ın masaüstü fantezi rol yapma sistemi temel alınarak geliştirilmiş, Baldur's Gate serisinin üçüncü ana oyunudur. Oyunun kısmi bir versiyonu Ekim 2020'de macOS ve Windows için erken erişim formatında piyasaya sürüldü. Ağustos 2023'te Windows için tam sürümü yayınlanana kadar erken erişimde kaldı; PlayStation 5, macOS ve Xbox Series X/S sürümleri aynı yılın ilerleyen dönemlerinde yayınlandı.[1][2]
Unutulmuş Diyarlar evreninde geçen oyun, kahramanın bir zihin emici boyutlararası gemi üzerinde bilincini kaybetmiş halde uyanmasıyla başlıyor. Gemi, onları zihin emiciye dönüştürebilecek parazit bir yavruyla bulaşmıştır. Aynı kaderi paylaşmış birkaç başkasının yanında, ceremorfizmi önlemek için bir çare bulmak üzere bir maceraya atılmaya zorlanırlar. Oyuncular oyunun başlangıcında on iki karakter sınıfından birini seçer ve karakterlerini özelleştirir; ayrıca çeşitli seçeneklerden bir köken seçerler. Oyuncular, diğer karakterlerle etkileşim kurarak, düşmanlara karşı yuvarlak tabanlı savaşlara girerek ve olay örgüsü kararları alarak, sadece kendi kaderlerini değil Faerûn'un kaderini de belirler. Bu karar, oyunun zar atma mekaniği tarafından da etkilenir, burada bir oyuncunun atışı bir karakter eyleminin sonucunda başarılı olup olmadığını belirler.
Baldur's Gate 3, oyun oynanışı, hikaye anlatımı, üretim kalitesi ve seslendirme performansları için övgüler aldı. Birçok Yılın Oyunu ödülü kazandı ve Golden Joystick Ödülleri, The Game Awards,[3] D.I.C.E. Ödülleri,[4] Game Developers Choice Ödülleri ve British Academy Games Ödülleri'nde beş büyük video oyunu ödül töreninde de GOTY ödülleri kazanan ilk oyun oldu.[5][6][7]
Oyun oynanışı
[düzenle]
Baldur's Gate 3, tek oyunculu ve kooperatif çok oyunculu unsurlara sahip bir rol yapma video oyunudur. Oyuncular bir veya daha fazla karakter oluşturabilir ve oyunun hikayesini keşfetmek için önceden oluşturulmuş birkaç karakterle birlikte bir grup oluşturabilir. İsteğe bağlı olarak, oyuncular karakterlerinden birini alıp çevrimiçi olarak diğer oyuncularla takım kurabilir ve bir grup oluşturabilir.[8][9]
Oyun, çoğu görevi çözmek için çeşitli yaklaşımlar içeren esnek bir görev sistemini uygular. Oyuncular, hikayedeki önemi ne olursa olsun neredeyse tüm oyuncu olmayan karakterleri ortadan kaldırabilir, ancak yine de oyunda ilerlemeye devam edebilir.[10] Oyun, dünyanın farklı bölgelerinde geçen üç eyleme ayrılmıştır. Bu eylemler içinde oyun, oyunculara görevleri neredeyse istedikleri sırada yapma imkanı tanıyan doğrusal olmayan bir format benimser.[10]
Baldur's Gate serisindeki önceki oyunların aksine, Baldur's Gate 3, Larian'ın önceki oyunları Divinity: Original Sin ve Divinity: Original Sin II'ye benzer şekilde, sıra tabanlı bir savaşa sahiptir; tüm savaşlar Dungeons & Dragons 5. Sürüm kurallarına dayanmaktadır.[11] Çoğu mekanik ve büyü, masaüstü rol yapma oyunu versiyonundan alınmıştır, ancak bazıları rol yapma video oyunu formatına uyarlama nedeniyle değiştirilmiş veya çıkarılmıştır.[12] 12 karakter sınıfı vardır ve bunlar 46 alt sınıfa ayrılır. Her sınıf, savaş sisteminin farklı bir yönüne odaklanır, örneğin çok çeşitli büyüler atmaya odaklanan büyücü veya zırhsız yakın dövüş savaşlarına odaklanan barbar gibi.[13] Oyuncu, karakter başına birden fazla sınıf seçebilir, buna çoklu sınıflama denir ve bu da oyuncunun karakterini birçok farklı ve benzersiz şekilde inşa etmesini sağlar.[14]
Oyun, oyuncuların grubuna katılmaları için mevcut on yoldaş karakter kadrosunu içeriyor. Bu karakterlerin her birinin, oyuncunun daha ayrıntılı olarak keşfedebileceği kişisel bir hikayesi ve anlatısı vardır. Oyuncu, yapılan olay örgüsü ve diyalog seçimlerine bağlı olarak yoldaş karakterlerle ilişkiler geliştirebilir. Yoldaş karakterlerden bazılarına yalnızca oyuncunun belirli olay örgüsü veya diyalog seçimleri yapması koşuluyla erişilebilir.[15]
Hem ana hem de yan karakterlerin hepsi tamamen seslendirilmiş ve hareket yakalanmıştır ve yaklaşık 1,5 milyon kelime performans yakalama içerir.[16][17]
Oyun, oyuncunun oyunu tamamen üçüncü şahıs kamera dahil olmak üzere herhangi bir kamerada oynamasına izin veren sınırlı bir serbest hareket eden kameraya sahiptir. Oyunun kullanıcı arayüzü hem fare ve klavye hem de kontrol cihazı moduna sahiptir. Her iki modda da oyuncu, büyüleri ve savaş eylemlerini kullanabilir, envanteri yönetebilir, haritayı görebilir, oyuncu ve yoldaş karakterinin istatistiklerini görüntüleyebilir ve müttefik ve düşman karakterler gibi çeşitli oyun öğelerini seçebilir.[19]
Oyun, mod desteğine sahip olsa da, tüm özellikler ve araçlar lansmanda mevcut değil ve mod seçeneklerinin sonraki güncellemelerle genişlemesi bekleniyor.[20] Oyuncu, oyunun çeşitli yönlerini değiştirmeye olanak tanıyan topluluktan birçok mod mevcuttur.[21]
Konu
[düzenle]
Ayar
[düzenle]
Baldur's Gate 3, Unutulmuş Diyarlar'ın kurgusal dünyasında, önceki oyun olan Baldur's Gate II: Shadows of Amn'den 120 yıldan fazla bir süre sonra ve oynanabilir Dungeons & Dragons 5e modülü Baldur's Gate: Descent into Avernus'un olaylarından aylar sonra, 1492 DR yılında geçmektedir. Hikaye, batı Faerûn'daki Kılıç Sahili'nde, Silvanus tanrısına adanmış bir druid korusu olan Zümrüt Koru'yu içeren ormanlık bir bölgeyi; büyü yoluyla girilebilen doğaüstü ve duyarlı bir karanlıkla kaplı Aydoğumu Kuleleri ve Gölgeyle Lanetlenmiş Toprakları; ve bölgenin en büyük ve en zengin şehri olan Baldur's Gate ile dış mahallelerinden biri olan Rivington'u kapsamaktadır. Oyuncunun ziyaret ettiği diğer yerler arasında Yeraltı, Astral Düzlem ve Avernus bulunur.[22]
Karakterler
[düzenle]
Oyun, hikaye boyunca dünyayı ve oyuncunun eylemlerini anlatan bir Zindan Ustası görevi gören seslendirme sanatçısı Amelia Tyler tarafından tamamen anlatılmaktadır.[23] Oyuncu karakteri ya oyuncu tarafından sıfırdan oluşturulabilir, altı önceden hazırlanmış "köken karakterinden" seçilebilir ya da Karanlık İstek (Neil Roberts) olarak bilinen özelleştirilebilir yedinci bir köken karakteri seçilebilir.[24] Altı önceden hazırlanmış köken karakterinin hepsi, oyuncu karakterinin grubunun bir parçası olarak işe alınabilir. Bunlar arasında githyanki savaşçı Lae'zel (Devora Wilde); yarım elf rahip Shadowheart (Jennifer English); yüksek elf vampir hırsız Astarion (Neil Newbon); insan büyücü Gale (Tim Downie); insan büyücü Wyll (Theo Solomon); ve tiefling barbar Karlach (Samantha Béart) yer almaktadır.[25][26] Dört başka karakter de oyuncunun grubuna katılabilir: odun elf druid Halsin (Dave Jones); yarım elf druid Jaheira (Tracy Wiles); kendisiyle birlikte Boo adında bir hamster taşıyan insan avcı Minsc (Matthew Mercer); ve drow paladin Minthara (Emma Gregory). Jaheira ve Minsc daha önce hem Baldur's Gate hem de Baldur's Gate II: Shadows of Amn'de yer almışlardı.[27]
Oyunun başlıca düşmanları, Mutlak (Cissy Jones) ve üç seçilmiş takipçisi General Ketheric Thorm (J. K. Simmons), Lord Enver Gortash (Jason Isaacs) ve Kırmızı Orin (Maggie Robertson)'dır. Diğer önemli karakterler şunlardır: kampta oyuncuya destek olan gizemli ölümsüz bir varlık olan Withers (Stephen Boxer); anlaşma yapma konusunda düşkün bir şeytan olan Raphael (Andrew Wincott); ünlü bir büyücü ve Gale'in danışmanı olan Elminster (Crispin Redman); iksir ve çeşitli eşyalar satan titiz bir tüccar olan Teyze Ethel (Rena Valeh); Cinayet Tanrısı Bhaal (Doug Cockle); Büyü Tanrıçası Mystra (Jane Perry); Karanlık Tanrıçası Shar; şanssız bir yazar olan Volo (Stephen Hogan); Wyll ile bağlantısı olan manipülatif bir şeytan olan Mizora (Tamaryn Payne); Jaheria ile çalışan yarım elf rahip olan Isobel (Mia Foo); Isobel'in ortağı ve aasimar paladin olan Dame Aylin (Helen Keeley); Wyll'in babası ve Baldur's Gate Dükü olan Ulder Ravengard (Chris Jarman); githyanki şövalye olan Kith'rak Voss (Richard Cotton); tiefling demirci Dammon (Frazer Blaxland) ve ana hikayede önemli bir rol oynayan bir zihin emici olan İmparator (Scott Joseph). Sadece oyuncu bir Karanlık İstek karakteri yaratmayı seçerse, şeytan ve Karanlık İstek'in hizmetkarı olan Sceleritas Fel (Brian Bowles) görünür. Baldur's Gate ve Baldur's Gate II: Shadows of Amn'de yoldaş olarak yer alan ve Grey DeLisle tarafından seslendirilen, Shar'a hizmet eden drow rahip ve Ana Üstün olan Viconia DeVir (Jess Nesling), Shadowheart'ın hikayesinde önemli bir rol oynar.
Hikaye
[düzenle]
Kahraman, devasa bir boyutlararası illithid (zihin emici) uçan geminin içinde uyanır. İnsanları hipnotize eden ve zihin emicilere dönüştüren parazit bir yavruyla bulaşmışlardır; ancak dönüşüm gerçekleşmez ve gemi kırmızı ejderhalar üzerinde binen githyanki savaşçıların saldırısına uğrar. Zihin emici mürettebat, gemiyi Dokuz Cehenneme ışınlar ve bir Şeytan ordusunun saldırısına uğrarlar. Kahraman, savaş sırasında serbest bırakılır ve hasarlı gemiyi Faerûn'a yönlendirir, burada düşer. Geminin enkazından kurtulan diğerleriyle karşılaşırlar, hepsi de aynı şekilde yavruya sahip olmuşlardır.
Grup, parazitlerini çeşitli yollarla ortadan kaldırmaya çalışır, ancak bunların hiçbiri bir çare sağlayamaz. Shadowheart'ın gizemli prizmasının içindeki "Rüya Ziyaretçisi" tarafından, githyanki'nin aradığı bir cihaz tarafından, yavruların ezici psişik gücünden kurtarılırlar. Kahraman daha sonra, yerel druidlerin ve tiefling mültecilerin, "Mutlak" kültüne tapan goblin ordusuyla karşı karşıya geldiği Zümrüt Koru'nun kaderine karışır. Grup, koruyu ya yağmaladığında ya da kurtardığında, dağlardan veya Yeraltı'ndan geçerek, yeni bir çare arayan bir kült kalesi olan Aydoğumu Kuleleri'ne giderler.
Kahraman, Aydoğumu Kuleleri'nin etrafındaki lanetten, tiefling mülteciler, Alevli Yumruk askerleri ve Harpers'tan oluşan bir grup tarafından tutulan Son Işık adlı bir hanın içinde sığınak arar. Aydoğumu'nun hüküm süren lordu ve Myrkul'un Seçilmişi General Ketheric Thorm, ölümsüzlüğünün motoru olarak "Gece Şarkısı" adlı bir kalıntı kullanmaktadır. Grup, ölümsüzlüğün kaynağı olarak ortaya çıkan Selûne'nin kızı Dame Aylin olan Gece Şarkısı'nın peşinden Aydoğumu'nun derinliklerini arar. Gece Şarkısı'nı öldürdükten ya da özgürleştirdikten sonra, kahraman, Ketheric'in yanı sıra yoldaşları, Bhaal'ın Seçilmişi olan Kırmızı Orin ve Bane'in Seçilmişi olan Enver Gortash ile yüzleşir. Nether Taşları ve gizemli bir taç aracılığıyla, üçlü bir araya gelerek, illithid ırkının en nihai formu olan bir Yaşlı Beyin olan Mutlak'ı kontrol eder ve yavruya bulaşan herkesi manipüle ederek Kılıç Sahili'ni yönetmeyi hedefler. Orin ve Gortash Yaşlı Beyin ile Baldur's Gate'e giderken, kahraman Ketheric'i yener ve onun Nether Taşı'nı ele geçirir.
Kahraman, Gortash ve Orin'in onları birbirine düşürmeye çalıştığı Baldur's Gate'e gelirken, yoldaşlar kendi kişisel görevleri için kapanış bulur. "Rüya Ziyaretçisi"nin aslında, prizma içinde bulunan ve güçlü bir githyanki olan Orpheus'un hapis cezasını denetleyen, isyancı bir zihin emici olan İmparator'un aldığı bir görüntü olduğu ortaya çıkar. Orpheus, grubun Mutlak'a karşı sahip olduğu psişik dirence kaynaktır ve İmparator, bunu kendi çıkarı için kullanmaktadır. Kahraman sonunda, Yaşlı Beyin'i bastırmak için Nether Taşlarını toplayarak Gortash ve Orin ile yüzleşir. Yaşlı Beyin, üçlünün ve kahramanın her adımını önceden tahmin ederek, İmparator kurtarmaya gelmeden önce grubu alt eder.
Nether Taşlarının, Orpheus'un güçlerine sahip bir zihin emici tarafından kullanılması gerektiğini fark eden kahraman, ya Orpheus'u özgürleştirir ve dönüşmesine izin verir, bu da İmparator'un kaderine razı olmasına ve Mutlak'a katılmasına neden olur, ya da ya İmparator'un, dönüşen bir Karlach'ın veya oyuncu karakterinin Orpheus'u yutmasını sağlar. görevi tamamlamak için. Yaşlı Beyin'i yendikten sonra, kahraman onu ve tüm illithid yavrularını öldürerek tehdidi sonsuza dek sona erdirebilir veya yoldaşlarına ihanet ederek Mutlak olarak hüküm sürebilir.
Geliştirme
[düzenle]
Orijinal Baldur's Gate oyunu, BioWare ve Black Isle Studios tarafından geliştirilmiş ve 1998 yılında Interplay Entertainment tarafından yayınlanmıştır. Oyun, özellikle Unutulmuş Diyarlar ayarında, lisanslı bir Dungeons & Dragons (D&D) kural setini kullanmıştır. Oyunun başarısı, Baldur's Gate II: Shadows of Amn ve genişleme paketi ile birlikte Icewind Dale serisi ve Planescape: Torment'i ortaya çıkarmıştır. Snowblind Studios'un Baldur's Gate: Dark Alliance'ın başarısından sonra, Interplay Baldur's Gate serisine yeni devam filmleri üretme planlarını duyurdu.[28] Black Isle Studios tarafından geliştirilen planlanan bir devam filmi olan Baldur's Gate III: The Black Hound, 2003 yılında iptal edildi. Black Isle Studios, Interplay tarafından Aralık 2003'te kapatılmadan önce Baldur's Gate: Dark Alliance II'yi geliştirdi.[29] Serideki daha fazla geliştirme, Interplay ve Snowblind arasındaki Dark Alliance ticari markası hakları üzerindeki bir dava nedeniyle durduruldu ve Baldur's Gate ticari markası Atari'ye geri döndü.[30]
Atari, 2002 yılında BioWare tarafından geliştirilen Neverwinter Nights ve 2007 yılında Black Isle Studios'un eski üyeleri tarafından kurulan Obsidian Entertainment tarafından geliştirilen Neverwinter Nights 2'yi yayınladı. Neverwinter Nights 2'nin yayınlanmasının ardından, Obsidian Entertainment kurucusu Feargus Urquhart, Atari'ye Baldur's Gate'in devam filmini geliştirmek için başarısız bir şekilde yaklaştı.[31] Hem Interplay hem de inXile Entertainment'ın kurucusu Brian Fargo ile orijinal oyunların geliştirilmiş sürümleri ve bağımsız genişleme paketi Baldur's Gate: Siege of Dragonspear'in geliştiricisi Beamdog tarafından Baldur's Gate için yeni bir oyun geliştirmek için daha fazla girişimde bulunuldu.[32][33]
Larian Studios, Divinity: Original Sin'in 2014 civarında yayınlanmasının ardından, Baldur's Gate serisinde bir devam filmi yapmaya uzun zamandır ilgi duyuyordu ve ilk olarak Wizards of the Coast'a yaklaşmışlardı. Bu dönemde, Wizards of the Coast, stüdyonun Baldur's Gate lisansı için güvenilir olması için sektörde hala çok yeni olduğunu düşünüyordu. Ardından Larian, Eylül 2017'de yayınlanan Divinity: Original Sin II'yi geliştirdi. Oyunla ilgili ön piyasaya sürüm materyalleri Wizards of the Coast'u etkiledi, bu nedenle Larian'a Baldur's Gate 3'e hala ilgi duyup duymadıklarını sormak için ulaştılar. Larian kabul etti ve Divinity: Original Sin II'nin geliştirme aşamasını tamamlamak için çalışırken, yeni Baldur's Gate için fikirleriyle Wizards of the Coast'a sunmak üzere tasarım belgesini geliştirmek için küçük bir grup bir araya geldi.[34]
Oyun, 5. Sürüm Dungeons & Dragons kural setine dayanmaktadır, ancak Larian'ın video oyununa uyarlarken gerekli bulduğu ince ayarlar ve değişiklikler içerir. Örneğin, savaş sistemi, oyunu daha eğlenceli hale getirmek için masaüstü versiyonundan daha fazla oyuncu lehinedir.[9]
Larian Studios, E3 2019'dan bir hafta önce Baldur's Gate 3'ü duyurdu.[35] E3'den hemen önce Google'ın Stadia platformunda yaptığı sunum sırasında resmi olarak duyurdular ve hem Windows hem de Stadia için piyasaya sürülmesini onayladılar.[36] Baldur's Gate: Descent Into Avernus masaüstü macerası, Eylül 2019'da Wizards of the Coast tarafından yayınlandı ve Baldur's Gate 3'ün "önceki" olarak tanımlandı. Descent into Avernus macerası, Baldur's Gate II'nin olaylarından yaklaşık 100 yıl sonra gerçekleşir ve Baldur's Gate 3'ün hikayesi, Descent into Avernus masaüstü modülünün olaylarının hemen ardından geçer.[37] 5 Ekim 2020'de Larian Studios, oyunun Windows ve Stadia'ya ek olarak macOS için de yayınlanacağını duyurdu.[38] Baldur's Gate 3, Divinity Engine 4.0'da çalışıyor.[39][40][41]
Mart 2024'te Swen Vincke, Larian Studios'un D&D kural setinde geliştirmenin sınırlamalarını ve "meşaleyi bir sonraki geliştiriciye devretmek" ve diğer projeleri takip etme arzusunu gerekçe göstererek Baldur's Gate 3 için herhangi bir DLC veya devam filmi üretmeyeceklerini duyurdu.[42][43]
Çıkış
[düzenle]
Baldur's Gate 3'ün ilk erişim sürümünün başlangıçta 30 Eylül 2020'de yayınlanması planlanmıştı, ancak bir hafta ertelenerek 6 Ekim'e çekildi.[44][45] Erken erişim sürümü, yaklaşık 25 saatlik içeriğe karşılık gelen yalnızca ilk eylemi içeriyordu.[46] Erken erişim boyunca, çok oyunculu işlevsellik ve daha fazla sınıf dahil olmak üzere ek özellikler ve içerik eklendi.[47]
Stadia sürümü, Ocak 2023'te platformun kapatılmasının ardından iptal edildi.[48] Şubat 2023'te Baldur's Gate 3'ün Windows, macOS ve PlayStation 5 için 31 Ağustos 2023'te yayınlanacağı duyuruldu.[49] PlayStation 5 ve macOS sürümleri 6 ve 22 Eylül'e ertelendi.[50] Spike Chunsoft, PlayStation 5 versiyonunu 21 Aralık 2023'te Japonya'da yayınladı.[52][53] Xbox Series X ve Series S versiyonu 7 Aralık 2023'te yayınlandı, bölünmüş ekran iş birliğinde Xbox Series S'de performans sorunları nedeniyle ertelendi ve Series S versiyonundan kesildi.[54]
Kullanıcıların karakterlerinin görünümünü değiştirmesini sağlayan Büyülü Ayna gibi oyun oynanışı özellikleri, yayınlandıktan sonra yamalarla eklendi.[55] Aralık 2023'te bir yama, iki yeni zorluk modu, yaşam kalitesi geliştirmeleri ve 3.500'den fazla yeni diyalog satırı içeren yeni oynanabilir bir epilog ekledi.[56] Mayıs 2024'te fiziksel bir sürüm yayınlandı.[57][58]
Karşılama
[düzenle]
Baldur's Gate 3, inceleme toplayıcı web sitesi Metacritic'e göre eleştirmenlerden "evrensel beğeni" topladı,[59][60][61] toplayıcı OpenCritic'te eleştirmenlerin %98'i oyunu önerdi.[62]
Eleştirmenler, Dungeons & Dragons'ın Faerûn ortamının ayrıntılı tasvirini içeren yazımın kalitesini övdüler;[85][87][88] alternatif hikaye anlarını ve yüksek düzeyde oyuncu özgürlüğünü sağlayan iç içe geçmiş hikaye çizgilerini;[85][88] ve özellikle yoldaşların ilgi çekici ve akılda kalıcı olduğunu hissettiren karakterleri.[88] Eleştirmenler ayrıca, seslendirmeyi,[88] karakter ve yüz animasyonlarını,[89] ve ayrıntılı ortamları içeren üretim kalitesini de övdüler.[89] Oyunun Dungeons & Dragons 5. Sürüm kural setinin uygulanması olumlu karşılandı,[90] ancak bazı eleştirmenler, sistemin karmaşıklığının oyunun masaüstü versiyonuyla tamamen aşina olmayan oyuncular için zorlayıcı olabileceğinden endişelendi.[69][77] Özellikle birçok geniş ve karmaşık oyun sistemi ve etkileşim göz önüne alındığında, teknik performans ve az sayıdaki hatası vurgulandı.[77] Eleştirmenler, envanter sistemine ve kullanıcı arayüzünün bazı yönlerine, örneğin birden fazla karakterin ekipmanını ince ince ayarlamak zorunda kalmak gibi daha ılımlı yaklaştılar.[88][ek alıntı(lar) gerekli]
PC Gamer'dan Fraser Brown, oyunu "yeni [CRPG] türünün zirvesi" olarak adlandırdı,[77] IGN Portekiz ise "RPG evreninde yeni bir çıta belirleyen mutlaka oynanması gereken bir başyapıt" olarak adlandırdı.[87]
Eurogamer'dan Alex Battaglia, oyunun PC'deki performansını övdü ve "Baldur's Gate 3, diğer büyük AAA sürümlerinin teknik kalitesini utandırarak, oyun kırıcı sorunlar olmadan cilalı bir halde piyasaya çıkıyor" dedi.[91]
Satışlar
[düzenle]
Baldur's Gate 3, erken erişim lansmanının günü hem Steam hem de GOG.com'da en çok satan oyun oldu.[92] Steam'de oyun, yayın günü yaklaşık 537.000 eş zamanlı oyuncuya ulaştı ve yayınlandıktan iki hafta sonra 875.000'e ulaştı.[93][94][95] Erken erişim aşamasında 2,5 milyondan fazla kopya sattı.[96] Satışlar, Larian'ın beklentilerini aştı,[97] ve Xbox yayınını hesaba katıldığında Microsoft'un beklentilerini de aştı.[98] 26 Şubat 2024'te, Larian'ın Yayın Yöneticisi'ne göre, oyun 10 milyondan fazla kopya sattı.[99]
Ödüller
[düzenle]
Ars Technica,[100] GameSpot,[101] GamesRadar,[102] 3DJuegos,[103][104] PC Gamer,[105] ve Screen Rant[106] tarafından Yılın Oyunu seçildi.
Tarih Ödül Kategori Alan(lar) Sonuç Kaynak 2020 11. Hollywood Müzik Medya Ödülleri Orijinal Şarkı — Video Oyunu Borislav Slavov ("Ağlayan Şafak" için) Aday [107] 2021 12. Hollywood Müzik Medya Ödülleri Orijinal Şarkı — Video Oyunu Borislav Slavov ("Yaşamak İstiyorum" için) Aday [108] 2023 Golden Joystick Ödülleri En İyi Hikaye Anlatımı Baldur's Gate 3 Kazandı [109][110] En İyi Oyun Topluluğu Kazandı En İyi Görsel Tasarım Kazandı Yılın PC Oyunu Kazandı Yılın Stüdyosu Larian Studios Kazandı En İyi Yardımcı Performans Amelia Tyler (Anlatıcı) Aday Neil Newbon (Astarion) Kazandı En İyi Oyun Kazandı Baldur's Gate 3 Kazandı 14. Hollywood Müzik Medya Ödülleri Orijinal Müzik — Video Oyunu Borislav Slavov Aday [111][112] The Game Awards 2023 Yılın Oyunu Baldur's Gate 3 Kazandı [113] En İyi Oyun Yönlendirme Aday En İyi Anlatı Aday En İyi Topluluk Desteği Kazandı En İyi Rol Yapma Oyunu Kazandı En İyi Çok Oyunculu Oyun Kazandı Oyuncu Sesi Kazandı En İyi Müzik ve Seslendirme Borislav Slavov Aday En İyi Performans Neil Newbon Kazandı The Vtuber Awards Yılın Yayın Oyunu Baldur's Gate 3 Aday [114] The Steam Awards Yılın Oyunu Kazandı [115] Olağanüstü Hikaye Zengini Oyun Kazandı 2024 New York Oyun Ödülleri Yılın Oyunu İçin Büyük Elma Ödülü Kazandı [116][117] Bir Oyunda En İyi Yazım İçin Herman Melville Ödülü Kazandı En İyi Dünya İçin Özgürlük Anıtı Ödülü Aday Bir Oyunda En İyi Müzik İçin Tin Pan Alley Ödülü Aday Bir Oyunda En İyi Oyunculuk İçin Büyük Beyaz Yol Ödülü Amelia Tyler (Anlatıcı) Aday Neil Newbon (Astarion) Aday 27. Yıllık D.I.C.E. Ödülleri Yılın Oyunu Swen Vincke, David Walgrave Kazandı [118][119] Yılın Rol Yapma Oyunu Swen Vincke, David Walgrave Kazandı Oyun Yönlendirmedeki Olağanüstü Başarı Swen Vincke Kazandı Oyun Tasarımındaki Olağanüstü Başarı Nick Pechenin, Edouard Imbert, Farhang Namdar Kazandı Karakterdeki Olağanüstü Başarı Astarion (Neil Newbon, Adam Smith, Chrystal Ding, Stephen Rooney) Aday Karlach (Samantha Béart, Adam Smith, Chrystal Ding, Sarah Baylus) Aday Hikayedeki Olağanüstü Başarı Adam Smith, Chrystal Ding Kazandı The Streamer Awards Yılın Yayın Oyunu Baldur's Gate 3 Aday [120] 35. GLAAD Medya Ödülleri Olağanüstü Video Oyunu Kazandı [121] 24. Oyun Geliştirici Seçimi Ödülleri Yılın Oyunu Kazandı [122] En İyi Ses Aday En İyi Tasarım Kazandı Yenilik Ödülü Aday En İyi Anlatı Kazandı Sosyal Etki Ödülü Aday En İyi Teknoloji Aday Seyirci Ödülü Kazandı 20. British Academy Oyun Ödülleri En İyi Oyun Kazandı [123] Animasyon Uzun Listede [124] Sanatsal Başarı Aday [125] Ses Başarısı Uzun Listede [124] Oyun Tasarımı Uzun Listede Çok Oyunculu Aday [125] Müzik Borislav Slavov Kazandı [123] Anlatı Baldur's Gate 3 Kazandı Başrolde Performans Amelia Tyler (Anlatıcı) Aday [125] Neil Newbon (Astarion) Aday Samantha Béart (Karlach) Aday Yardımcı Rolde Performans Andrew Wincott (Raphael) Kazandı [123] Tracy Wiles (Jaheira) Aday [125] Dave Jones (Halsin) Uzun Listede [124] Teknik Başarı Baldur's Gate 3 Uzun Listede EE Yılın Oyunu Kazandı [123] Webby Ödülleri En İyi Oyun Tasarımı Kazandı [126] En İyi Oyun Tasarımı (Halkın Sesi) Kazandı Bağımsız Yaratıcı Kazandı Bağımsız Yaratıcı (Halkın Sesi) Kazandı Gayming Ödülleri Yılın Oyunu Kazandı [127] Okuyucu Ödülü Kazandı Otantik Temsil Ödülü Aday En İyi LGBTQ Karakter Dame Aylin Aday Shadowheart Aday Endüstri Çeşitlilik Ödülü Larian Studios Aday Nebula Ödülleri En İyi Oyun Yazımı Adam Smith, Adrienne Law, Baudelaire Welch, Chrystal Ding, Ella McConnell, Ine Van Hamme, Jan Van Dosselaer, John Corcoran, Kevin VanOrd, Lawrence Schick, Martin Docherty, Rachel Quirke, Ruairí Moore, Sarah Baylus, Stephen Rooney, Swen Vincke Kazandı [128] Hugo Ödülleri En İyi Oyun veya Etkileşimli Eser Baldur's Gate 3 Kazandı [129]
Referanslar
[düzenle]