[hikaye] : Oyuncularım onları "kandırdığım" için pek hoşlanmadılar.

Birkaç ay önce, çoğunlukla çevrimiçi olarak, bir gruba Zindan Ustası (DM) olarak yöneticlik yapmaya başladım. Açıkçası, bu ilk gerçek Zindan Ustası deneyimim. Grubu çevrimiçi buldum ve gerçekten harika insanlar oldukları için bir süredir birlikte oynuyoruz. Haftada iki kez oynamaya başladık, bu yüzden kampanyamız hızla ilerledi ve iki yıllık olması gereken kampanyayı sadece bir yılda tamamladık.

Bu kampanyayı ilk tasarladığımda, ilgi çekici ve bir bükülme içeren bir şey yaratmak istedim. Belirli koşullar altında güçlerinden mahrum bırakılmış bir tanrı olan bir BBEG (Ana Kötü Karakter) yarattım. Bu tanrı, alemleri dolaşmaya başladı ve yeniden yükselebilmek için dağılmış ilahiliğinin parçalarını toplamaya çalışıyordu.

Bu bir zamanlar ilahi olan varlık, mutlaka iyi değildi, bu yüzden gücünü geri kazanmak için dürüst olmayan bir yol seçti. Gezinici bir tüccar kılığında, gezgin dükkanında alışveriş yapan insanları, kayıp ilahiliğinin parçalarını toplamalarını sağlayacak belirli eylemleri gerçekleştirmeleri için ince bir şekilde etkilemeye başladı. Her görev kötü değildi, ancak her zaman iyi niyetli de değillerdi.

Bu karakter, kampanyada tekrar eden bir YMS (Yarı-Oyuncu Karakter) olarak düşünülmüştü ve tam olarak da öyle oldu. Onu Resident Evil 4'ün gizemli satıcısı gibi düşünün - her zaman en çok ihtiyaç duyulduğunda ortaya çıkar ve oyuncuların aradığı şeye tam olarak sahiptir. Ancak bu durumda, tüccarın istediği şey para değildi. Bunun yerine, küçük iyilikler istedi veya oyuncuları görünüşte zararsız görevlere gönderdi. Ancak daha geniş bir bakış açısıyla, bu görevler, alemi çok Machiavellian bir şekilde manipüle etmesini sağlayan karmaşık bir ağ oluşturdu.

Bu satıcı, rezilliğin somutlaşmış haliydi. Dürüst olmak gerekirse, kötü bir adam olmadığını açıkça belirttiğimi düşündüm. Ancak oyuncular, tıpkı bir kurbağanın bir mermeri yutması gibi, hazine tekliflerini ve iyi huylu konuşma biçimini yuttu. Şimdi, bu satıcının eski bir tanrı olarak ortaya çıktığı ve tam gücünü geri kazanmak üzere olduğu noktaya geldiler. Bükülme? Oyuncular, eğer yeniden yükselirse, bunun kısmen kendi yardımlarıyla olduğunu kabullenmek zorunda kalacaklar - ki tam da amaçladığım buydu. Tanrıya dönüşü, felaket anlamına geliyor. Alemleri süpüren ateş ve tuzdan bahsediyoruz - gerçek felaket olayları.

Bu açıklama geçen seans oldu ve itiraf etmeliyim ki oyuncuları oldukça sarstı. Ancak bugün, onlardan birkaç mesaj aldım ve güvenlerini bozduğumu ve duygularıyla oynayan veya karakterlerinin eylemlerini ahlaki olarak gri veya hatta zararlı hissettirmeyen şeyler yapmamam gerektiğini söylüyorlar.

Sıfır seansında, klasik "iyi çocuk kahramanlar" klişesinden farklı bir şeyi keşfetmek istediğimi belirtmiştim ve onlar da bunu kabul etmiş gibi görünüyorlardı. Ancak şimdi, bunun onlar için ne kadar rahatsız edici olabileceğini düşünmediğim için kendimi bir serseri gibi hissediyorum.

Kampanyamızı, her şeyi çözene kadar askıya aldık. Dürüst olmak gerekirse, bu bazı hikayeler kadar korkunç olmayabilir, ancak ilk kampanyamın alev alev yanıp gitmesini izliyormuş gibi bir hissi atamıyorum - ki inan bana, ağzımda iğrenç bir tat bırakıyor.

İşte buradayız. Umarım bu, şimdi göründüğü kadar rahatsız edici değilse devam edebiliriz. Ancak ayrıca, bu kampanyanın sonuna ulaşamama olasılığıyla da yüzleşmeye başlıyorum.

Bu benim hikayem.