[hikaye] : Gaslighting DM neredeyse bir yıldır eğlence amaçlı partiyi suistimal ediyor ve neredeyse beni D'den düşürüyor

Bu adam ve hareketleri hakkında çok şey söylemem gerek çünkü 8 yıldan fazla bir süredir kafamda dönüp duruyor ama kendimi asıl meselelere odaklamaya çalışacağım. Yaptığı her şey oyunda oldu, hiç kimseye gerçekten kötü davranmadı veya masada bağırmadı, sadece kendi eğlencesi için bizimle oynayan ve yalan söyleyen berbat bir DM'di.

Bu adamla ilk olarak insanların genellikle takıldığı ve DnD, masa oyunu oynadığı veya sadece rahatlamak için geldiği bir yerde tanıştık. Ülke dışına, yurt dışına üniversiteye gitmek için giden sonsuza dek DM'imiz yeni bir DM bulmamız gerekiyordu, onu bir grup aramaya ve bir oyun kurmaya çalışırken bulduk. 3. seviyeden başlayan önceden yazılmış bir oyun oynatabileceğini sorduk, o da tamam dedi ve hiçbirimizin oynamadığı Hoard of the Dragon Queen kampanyasını oynatacağımızı söyledi. Oynadığımız şey, belki %5'i hariç Hoard of the Dragon Queen'e hiç benzemiyordu. Geri kalan her şey kendi saçmalığıydı.

Çok zaman geçti ama sanırım Minotaur savaşçı, varyant insan ranger, tiefling soyguncu (ben) ve belki de bir insan veya elf büyücü(?) vardı, tam olarak hatırlayamıyorum çünkü "çalışma programının değişmesi" nedeniyle ilk seanstan sonra hemen oyundan çıktı, erken ayrılmak için akıllıca yaptı. Yakındaki bir kasabaya kanıt getirmek için bir ejderha kültünün olduğu söylenen bir mağaraya gidiyoruz. Biz mağarayı bitirsek bile, ölürsek veya başka bir şey olursa bulduğumuz kanıtı geri çekmek için sadece iki NPC'miz var. Mağara karanlık ve herkes gece görüşüne sahip değil, bu yüzden minotaur bir meşale yakmaya karar veriyor. DM ona kürklerle kaplı olduğu için kendini yakmamak için çeviklik kurtarma atışı yapmasını söylüyor... Başarısız oluyor ve biraz hasar alıyor, başka biri meşaleyi yakıyor ve sadece ona veriyor. Mağaraya giriyoruz ve mağaraya girmemiz için etrafından dolanmamız gereken örümcek ağlarıyla kaplı taş sütunlar görüyoruz. Sütunların etrafındaki ağlara dokunmamak için çeviklik kurtarma atışı yapıyoruz. Başarısız oluyoruz ve bir "göz kırpma örümceği" bizden birine atılıyor ve güreşmeye çalışıyor ama başarısız oluyor ve kayboluyor. Bundan sonra mağaraya sorunsuz bir şekilde giriyoruz ve başarısız olsaydık ne olacağını soruyorum, DM diyor ki "Örümcek boyutuna göz kırpmış ve bir sürü örümceğin saldırısına uğramış ve muhtemelen ölmüşlerdi..."

Hızlıca ilerleyelim. Köşede bizi vurması halinde zehirleyen bir zehirli bitki görüyoruz, büyücü ona ateş topu fırlatıyor, yine de onu zehirli bir iğneyle vuruyor. Ranger ilk saldırı atışında 1 yapıyor ve DM yayının telinin koptuğunu söylüyor. Ranger onarmak istiyor, DM yanında yedek yay teli olup olmadığını soruyor, açıkçası yok, bu yüzden kasabaya dönene ve biri onarması için onu tamir edene kadar onu tamir edemiyor. Yay odaklı ve keskin nişancı alan ranger'a RIP. DM'ye bunun aptalca olduğunu ve karakterine zarar veren 1'lik sonuçların eğlenceli olmadığını söylüyorum. O da 20'lik sonuçların OP olduğu için bunu dengelemek için yaptığını söylüyor????? Savaştığımız büyük kertenkele 1 yapıyor ve yüzüne pençe atıyor ve ölüyor. Büyük kertenkele, iki NPC için iki ejderha kültü olduğuna dair yeterince kanıt, çünkü sürekli olarak drake olarak adlandırıyorlar, bu yüzden başını kesiyorlar ve onu kasabaya götürüyorlar.

100 fitlik bir duvar görüyoruz, duvarın üstünde bir açıklık var ve (hala bir mağaradayız) yukarı tırmanmamız gerekiyor ve 10 fit yükselmek için veya düşmek için her 10 fitte bir atletizm atışı yapıyoruz. Zaman kaybı, ipi ve kaya tırmanışını kullansak bile çok düşme ve hasar alıyoruz. Üstte iki sandık (İKİ) var, her ikisi de boş ve sadece zaman kaybetmek için orada, çatı farkında olmadan üzerimize çökmeye başlıyor ve bir bulmacayı çözmeye çalışıyoruz. Kelimenin tam anlamıyla hiçbir şey yok.

İleriye doğru Tiamat'ın bir sunağını ve şeffaf bir elmas kutuda, bin lanet ile büyülü, dokunursanız anında öldürecek bir dev siyah ejderha yumurtası görüyoruz. DM bu tür şeyleri yapmayı severdi, aklına gelen en büyük şeyleri üzerimize atardı ve sadece bakabilir ve "vay" diyebiliyorduk. İki yarı ejderha (ejderha doğumlu değil), istatistikleri bozuk, öne adım atıp bizimle savaşıyor, sonunda birbirleriyle boğuşuyorlar ve minotauru odanın arkasındaki bir teleport sembolüne sürüklüyorlar, orada Tiamat ile yüz yüze geliyor, kaçmaya çalıştığı bir alemde, bilmiyorum. Ona lanet okuyor ve kasabadaki NPC'lere geri götürülmesini ve kertenkele başını mağaraya geri döndürmesini söylüyor çünkü onun malıymış. YOXSA!

Minotaur partiye geri fırlatılıyor ve başı geri almazsak muhtemelen öleceğini söylüyor. Sonra kafasında bazen yukarı, bazen aşağı giden sayılar duymaya başlıyor. Sayılar hiçbir şeydi, sadece DM'den gelen belirsiz bir şekilde uğursuz ve tehditkar olması gerekiyordu ama sıkıcıydı ve hiçbir yere gitmedi veya hiçbir anlam ifade etmedi. Bu yüzden mağaradan çıkıyoruz, kasabaya gidiyoruz, yanmış olduğunu görüyoruz ve belediye başkanı bize başı bir vagonla bir sonraki kasabaya kanıt olarak gönderdiğini söylüyor, çünkü yardım istemek için bu yüzden kelimenin tam anlamıyla başın peşinden gidiyoruz ki savaşçının ölmemesi umuduyla. Yakalamak için bir vagon gerekiyor ve bize küçük ve berbat bir vagon veya büyük ve şık bir vagon teklif ediliyor. Küçüğünü alıyoruz çünkü büyüğü elimizdeki neredeyse her şeyi satın almak için harcamamızı gerektirecekti. Yüksek bir uçurumun olduğu bir dağ geçidine geliyoruz ve görüyoruz ki büyük vagon geçmek için çok büyüktü ve onu almış olsaydık burada terk edilmesi gerekiyordu. DM'nin komik olacağını düşünerek tüm paramızı harcamadığımız iyi oldu çünkü böyle olmasını istedi.

Bu noktada 3. seans gibi bir şey, her şey bir süre sonra bulanıklaşıyor. Sadece hızlıca bazı şeyleri madde işaretleri halinde yazacağım. Ranger ranger loncasına katılmak istiyor, görünmez, zehirli, büyülü bir geyiği canlı olarak yakalaması ve oraya götürmesi gerektiği söyleniyor, içeri girmek için ve bunu yalnız yapmak zorunda. DM'nin bize ölümcül tuzaklar kurduğunu anladığım için onu öldürmemesi için yalvarmak zorunda kalıyorum. 4. seviyedeydik ve şey CR7 miydi? Sadece ranger'ı öldürmek için tamamen ev yapımı bir kabus yaratığı, dürüst olmak gerekirse. Başka gruplardaki diğer insanların bunu yapmaya çalıştığını ve zeki davranıp tuzak kurduklarını ama yine de öldüklerini söyledi. Sanırım bu hiç olmadı.

Sanırım ortalarında 3 kişi katıldı ve ayrıldı ama bunun hakkında pek bir şey söyleyecek sözüm yok, genellikle katılan ve ayrılanlar oldu ama devam etmemiz için yeterince insan vardı.

Geldiğimiz ilk büyük kasabada ranger için +1 yay satan biri bulmak için koca bir maceraya atılıyoruz çünkü demirci diğer herkes için silah yapıyordu ama yay yoktu ve tek yaycı askerlerin barakasındaydı ve onu satın almak için oraya gizlice girmemiz gerekiyordu, bu noktada o pislik fiyatın iki katına çıkardı. Oyuncu ne oldu lan, tamam dedi. DM'ye neden bu kadar pahalı olduğunu sordular ve o da "Pazarlık bile etmedin" dedi, demirci normal fiyatlar vermesine rağmen. DM ranger oyuncusunu nefret ediyordu çünkü sürekli olarak ona çirkinlik yapıyordu.

Bir noktada ranger öldü, nasıl olduğunu hatırlayamıyorum, ve bir sonraki seansda çok sevdiği bir şairle geri geldi. Yolda 50 fit yüksekliğinde kuleleri olan, aralarında bir kapısı ve her kulenin tepesinde bir çapraz yaylı adam olan bir yolcu yolundan soygun yapan haydutlarla bir karşılaşma yapıyoruz. Onlarla savaşıyoruz, şair çapraz yaylardan vuruluyor, savaşçı onu stabilize ediyor ve vücuduna siper olması için yere bir kalkan saplıyor, böylece açıkta olmasın ve kulelere koşuyor. Çapraz yaylı adamlar bilinçsiz şaire ateş etmeye devam ediyor ve onu öldürüyor. DM "Onu tam olarak göremiyorlardı ve bilinçsiz olduğunu bilmiyorlardı." dedi. Şair oyuncusu yeni karakterinin ilk seansta hemen öldüğüne çok üzüldü. DM her seferinde bahane uydurduğunda omuz silkerek ve gülümseyerek söylüyordu, sanki onun suçu değilmiş gibi.

Kulelerden birinin çatısında bir bayrağa bağlı bir anahtar görüyoruz, ben çeviklikle yukarı çıkıyor ve onun ölümü olmadan alıyorum. Anahtar için bir sandık buluyoruz ama biraz şüpheli görünüyor, sanki parlayan gözleri varmış gibi. Hiçbir şans almıyorum, sandığa vuruyorum. "Gözler kararıyor." "Yine vuruyorum" "Gözler kararıyor." "Yine vuruyorum" "Kırılıyor ve anahtarı sığdırabileceğimiz küçük, el büyüklüğünde bir sandık çıkıyor." Açıyoruz ve içinde bir kese var, hiçbir şey koymamamızı ve bunun yerine ters çevirip içerideki şeylerin sizden uzak düşmesini söyledim. Tiefling paladin ters çeviriyor ve DM çeviklik kurtarma atışı yapmasını söylüyor, başarısız oluyor, DM diyor ki büyülü toz düşerken ona değiyor ve kayboluyor. Düzlem değiştirme kumuymış ve rastgele ateş düzlemine ışınlanmış ve ölmüş. Bir sonraki oyuna kertenkele adamla geri dönüyor.

Yanmış bir kasaba barakasının altındaki kısa bir bulmaca zindanında bir maceraya atılıyoruz ve oradan aldığımız dilek büyüsüyle dışarı çıktığımızda DM, daha önce iki kez gördüğümüz ve bize yol göstermede yardımcı olan, açıkça savaş potansiyeli açısından bizden çok daha güçlü olan ürkütücü, peygamberlik yeteneğine sahip bir cadı kadınla karşılaştığımızı söylüyor. Kelimenin tam anlamıyla, diyor ki, ayrılırken onu görüyoruz ve sonra inisiyatif atışı yapın diyor. Onun saçmalığına çoktan uyandım (ama oyundan çıkmadım, bana da şaka olsun) ve herkes onu heyecanla atıyor ve onunla savaşmaya hazırlanıyor, sadece durun ve ona saldırmayın, çünkü hiçbir şey söylemedi ve DM ona saldırdığını söylemedi. Herkesin sadece beklemesini ve ona saldırmamasını rica ediyorum ve herkes sırasını geçiyor. Onun sırası geliyor ve... savaş sona eriyor. "Merhaba arkadaşlar" ona neden bize saldırmıyorsa inisiyatif atışı yaptığımızı soruyorum ve o da "Kitapta böyle yazıyor!" diyor. Hiçbir kitap yoktu, her şey uydurmaydı, ikinci kez bu bahaneyi kullanana kadar anlamadım.

Daha fazlası var ama bu zaten oldukça uzun. Her şeyin ne kadar berbat olduğunu anlaşılabilir hale getirmek için kısaltıp da anlamını kaybettiremem. En kötü şeylerden biri de bizim 3 oyuncuya düştüğümüz için eklediği DMPC'ydi.