[hikaye] : 30 yıllık yakın arkadaş oyunu mahvetti

Bunların bazıları belirsiz olacak çünkü ayrıntılar hikayeyi dahil olan kişiler için tanımlanabilir hale getirecektir.

Sevgili olduğum birkaç şeyi bir araya getiren bir oyun hazırladım. Yaptığımız her şey ev yapımı, hepimiz sırayla yönetiyoruz. 90'lardan beri böyle.

Küçük bir grubuz, 4 kişiyiz, bazen 5. Birbirimizi çok iyi tanıyoruz.

90'ların ortalarından beri yakın arkadaşım olan "Frank", bilinen bir fantezi dünyasında geçen bir oyun yönetmişti. Farklı kıtalara sahip bir dünya. D&D değildi ama Unutulmuş Diyarlar'ın Faerun ve Kara-tur'unu düşünün. Frank yaklaşık 2 yıldır "Faerun"da bir kampanya yürütüyor, ben de oynuyorum. Grup ikinci bir oyun için can atıyordu ve Frank'le ben "Kara-Tur"da geçen bir yan oyun için bir fikir ortaya attık.

Kara-Tur oyunu ayrılacak ve sonra belki oyunları ileride birleştirecektik, ama çoğunlukla ayrı kalacaklardı. Frank'le ben ayrılığın nasıl olacağı konusunda uzun uzun konuştuk ve sonunda o gün geldi. İkimiz de çok heyecanlıydık. Eskiden çok oyun yazar ve yönetirdik ve o işbirliğine geri dönmek harika bir fikirdi.

Bu oyunu cehennem gibi hazırladım ve büyük bir patlamayla başladı, herkes keyif aldı... ya da öyle düşünüyordum.

Sonra Frank'in karakteri yıkıcı hale geliyor. Bu yüzeyde çok önemli değildi. Dediğim gibi, kelimenin tam anlamıyla on yıllardır birbirimizi tanıyoruz ve karakterlerin bazen bir oyuna "uyum sağlaması" gerektiğine veya bunun tersine alışığız. Ama oyuna uyum sağlamak veya benim ona yolun yarısını karşılamam için oyunu uyarlamama izin vermek yerine, sadece katılmayı reddediyor. Hikayeyle bağlantı kurmuyor, diğer PC'lerle veya NPC'lerle bağlantı kurmayı reddediyor. Sürekli bozuyor ve reddediyor.

Anlayamadım. Sonunda "Kara-tur" oyunu tüm momentumunu kaybetti ve yaklaşık bir düzine seansın ardından tamamen farklı bir türde farklı bir oyun için yeni bir fikir sundum. Seçmek zorunda kaldım. Bu özenle hazırladığım oyunun ölmesine izin verebilirdim ya da tahmin edilemez bir sonla yüzleşmeyi talep edebilirdim. Ölmesine izin vermeyi seçtim.

Ertesi hafta, "Faerun" oyununda, PC'lerimizi... Kara-Tur'a bir maceraya götürecek yeni bir hikaye çizgisi duyurdu.

Ona konuşabilmem bile bir hafta sürdü, sessizce öfkeyle dolmuştum. Ona, oyunuma canımı dişime takıp çalıştığımı ve KT'ye oynamaya geri dönmeye hazır olmadığımı söyleyen bir mesaj gönderdim. Faerun oyunundan karakterimin Kara Tur ziyaretinde bulunamayacağını söyledim. Mesajımı aldı ve yeni Kara Tur hikaye çizgisini sanki incelikle iptal etmenin bir yolunu buldu.

Açıkçası berbat bir ay oldu.