[hikaye] : Tanrıların kralı
DM'nin karakterinin geçmiş öyküsü için "hayır"ı kabul etmeyen bir oyuncuya dönüştüğü zaman. TLDR sonunda.
Katılmayı planladığım kampanya, herkesin programındaki değişiklikler nedeniyle gerçekleşmedi, ancak onunla karakter yaratımıyla ilgili etkileşimim, daha önce duyduğum hiçbir şeye benzemiyordu. Hepimiz bir sebeple DM'lerden PC'lerimizin belirli bir ırk veya sınıfta olamayacağı veya belirli bir geçmiş öyküsüne sahip olamayacağı konusunda "hayır" cevabını duyduk ve bu genellikle PC'nin dünya ve/veya hikaye ortamıyla uyuşmamasıyla ilgiliydi. Bu hikayenin DM'si, Sierra diyelim, en az 4 yıldır grubumuzun DM'si ve birden fazla kampanyaya katıldı (ve kayıt için, kötü bir adam değil, ama bu etkileşim beni kırılma notama getirdi). Karakter fikirlerimde değişiklikler talep etti veya ırkları veya sınıfları reddetti, neden ortamda işe yaramayacağını açıkladı. Bazen uzlaşmaya çalıştım, ancak çoğu zaman işe yaramadı. Karakterlerin geçmişlerindeki değişikliklerin normal olduğunu anlaması gerektiğini düşünürdünüz, değil mi? Yanlış.
Karakterinin geçmiş öyküsünü benimle paylaştığında, ne istediğini anlamak için birkaç kez tekrar okumam gerekti. Karakterinin, diğer tanrılar tarafından yem olarak kullanılan (çünkü onun kaotik kötülük doğasını sevmiyorlardı) ve Rovagug'u yakalamak ve mühürlemek için ilahi gücünü mühürlemek için kullanması amacıyla tanrıların kralı olmasını istedi. Onu ihanete uğratmak istemeyen tek tanrı Asmodeus'tu. Asmodeus, Rovagug'u mühürleme planına/sözleşmesine, ileride mühürün güç kaynağını değiştirebileceğini gizlemişti. Karakteri, ölümlüden tanrıya dönüşen Aroden ile değiştirdi ve onun dönüşü, ölümlüler için yeni bir altın çağı başlatması gerekiyordu ve şimdi tahtını geri kazanmaya çalışıyor. İnsanların karakter fikirleri için büyük düşünmesini severim, ancak bu özellikle ona tanrısal güçlerinin en azından bir kısmını geri kazandırmama izin verdiysem, kampanyayı bir noktada kesinlikle ele geçirecekti.
Aşağıdaki konuşma, mesajlaşma yoluyla aramızda gerçekleşti:
Ben: Tamam, geçmiş öykün için karakterinin kaos tanrısı olmasına izin veriyorum, ancak tüm tanrıların kralı olamaz
Sierra: Tamam, nedenini sorabilir miyim?
Ben: Çok OP. Daha sonra hikayede büyük bir etkisi olacağını düşünüyorum, bu yüzden o yola girmek istemiyorum.
Sierra: Karakterim, diğerlerini devirmeye çalıştığında sahip olduğu tanrısal güçlerine sahip olmayacak ve zaten kaos tanrıları var.
Ben: Anlıyorum. Yine de, bir kaos tanrısına izin veriyorum.
Sierra: Tamam. Tanrıların bir zamanlar bir kralı olduğunu gösteren bilgilere karşı karakterlerin tepkilerini görmek daha ilginç olacağını düşünmüştüm ve Rovagug'u nasıl yakaladıklarını açıklayacaktı çünkü bunun hakkında hiçbir bilgi yok ve sıradan bir tanrı Rovagug ile birlikte sıkışıp kalarak hayatta kalamazdı.
Ben: Grupta bir tanrı olması zaten ilginç.
Sierra: Sadece nasıl hayatta kaldığını anlamıyorum.
Ben: Kararımızı verdim.
Sierra: Tamam, muhtemelen başka bir şey yapacağım.
Yaptı, ama daha da kötüleşti.
Sierra: Aslında, kaos tanrısı olmak ve özgür irade yaratmak yerine, dengelenme amacıyla diğer tanrıları öldüren bir tanrı olabilirim. Diğer tanrıları öldürmek için çok fazla ilahi varlık olduğu için Rovagug'u yarattı. Rovagug ile birlikte mühürlendi. Asmodeus daha sonra tanrımı Aroden ile değiştirdi çünkü (Asmodeus) hayatta kalacak birkaç tanrıdan biri olarak seçilmişti ve daha az tanrı ile gücünü artırabilirdi. Şimdi diğer tanrıları öldürmek için güç kazanmaya çalışıyor.
(Rovagug'u bilmiyorsanız, işte kısa bir özet: tanrı öldüren, gezegen yiyen bir canavar.)
Ben: Yani, bunu reddediyorum. Yine, çok OP.
Sierra: Ben ölümlüyüm, bu nasıl OP olabilir?
Ben: Yine, "daha sonra hikayede büyük bir etkisi olacağını düşünüyorum, bu yüzden o yola girmek istemiyorum." Daha önce bir tanrı olabilirsin, ancak ultra güçlü bir tanrı değil.
Sierra: Geçmiş öyküsü sadece rol yapma için, ondan hiçbir fayda sağlamıyorum. Ayrıca diğer tanrıların onu tekrar öldürmek/mühürlemek için geleceği için bir tanrı olduğunu söyleyerek gezmeyecek.
Ben: Yine de, hayır dedim. Tanrı olabilir, ama o kadar ultra güçlü değil.
Sierra: Bu mantıklı değil, güçlü sayılan nedir?
Ben: Hayır. Nokta.
Sierra: Güçlü sayılan nedir?
Ben: O kadar güçlü biri değil ki, yolundan çıkan tüm diğer tanrıları yok eden, gezegen yiyen bir canavar yaratabilsin. Problemlere neden olan bir kaos tanrısı kabul edilebilir.
Sierra: O da öyle olurdu. Hiçbir gücüne sahip olmayacağını söyledim, bu yüzden tanrıları yok etmek için şeyler yapardı.
Ben: Farkındayım. Ve uzun vadede işe yaramayacağını düşünüyorum. Cevap HAYIR ve buna izin vermiyorum.
Sierra: Karakterimin nasıl bir eski tanrı olabileceğini bilmiyorum.
Ben: Eminim bir şeyler bulabiliriz.
Sierra: 1. seviye.
Ben: HAYIR!!!!!!! Bunun farkındayım. Ciddi anlamda, sadece kabul et ve bırak.
Sierra: Söylemeye çalıştığım, büyük bir olay olmadan 1. seviyedeyken tanrı olamaz.
Ben: BİLİYORUM!!!!!! Bir şeyler ayarlayabiliriz. Bir şeyler ayarlayacak vaktimiz bolca var.
Ona hak vermek gerekirse, kabul edilebilir bir geçmiş öyküsüyle bir karakter yarattı, ancak tüm etkileşim sinir bozucuydu çünkü aynı zamanda bana aşağılanmış gibi hissettirdi (ama bu sadece kişisel bir şey olabilirdi). Bu konuşma hakkında geri bildirimlerinizi takdir ederim ve daha iyi bir şekilde emprovise edebilir miyim veya daha iyi cevap verebilir miyim.
TLDR: Eski DM ve ben, PC'sinin tanrıların kralı veya gezegen ve tanrı yiyen bir canavar yaratan tanrı olamayacağı konusunda bir tartışma yaşadık, ta ki sonunda pes edene kadar.