[hikaye] : Kendisine verdiğim 1 şansın 3'ünü kullanmadan 1. seansa bile gelemeyen oyuncu (

Merhaba, buradaki ilk hikayem bu (Takipçi hesabımın bu hikayeye bağlanmasını istemediğim için geçici bir hesap kullanıyorum). Bu hikaye, 2023'ün başlarında başlayan ve hala devam eden bir hikaye ve isimler değiştirildi. Belki de bu hikaye r/aita'ya daha uygun olurdu. Belki de henüz bir korku hikayesi değil. Daha fazla görüş duymak isterim. (Belki de kırmızı, çılgın bir ejderhadan, kim bilir?) Ayrıca başlamadan önce, zorunlu bir hatırlatma: İngilizce ana dilim değil; korkun. & telefondan yazılmış

Bu hikayeye dahil olan kişiler (hepimiz yirmili yaşlarımızın başındayız):

Ben (Sonsuza dek Zindan Ustası, masadaki tek kadın)

Bal - Kutsal Savaşçı

Biber - Barbar

Buğday - Soyguncu

Krema - Savaşçı

Maydanoz - Büyücü

ve problemli oyunumuz

Peynir - (denenen) Büyücü

Masada değil ama hikayeye dahil olan partnerim Kiraz

Her şey benim D&D 5e kural setini kullanarak bir "deneme kampanyası" yaratmak istememle başladı. Tek seferlik bir oyunun biraz daha büyüğü ama daha kum havuzu tarzı. Oyuncuların aptalca şeyleri denemesini ve NPC'leri nasıl kullanabileceklerini görmesi için zaman döngüleri kullanmayı planlıyordum. (Hayır, Majora's Mask'ı hiç oynamadım. Orijinal olarak planlayan arkadaşım oynamıştı.)

Neyse. Daha önce alışılmış masamda bir kampanyada uyarlanmış bir yan görev olarak test etmiştim, bu yüzden daha düşük seviyeli karakterlerle daha fazla insanla oynamaya oldukça güveniyordum. Potansiyel oyuncularımın uzakta yaşadığını biliyordum, bu yüzden seansları Discord ve Masaüstü Simülatörü aracılığıyla yapmaya karar verdim. Şahsen oynamamaktan kaynaklanan dezavantajlar nedeniyle 5'ten fazla oyuncu olmasını istemiyordum.

Masada ilk oturan Buğday oldu, aynı zamanda Bal, Krema ve Maydanozu da önceden getirdi. Oldukça sıkı bir arkadaş grubu oldukları için, onları iyi tanıyordum ve oyun oynarken onlardan ne tür çılgınlıklar bekleyeceğimi biliyordum. Daha sonra 5. oyuncularım Biber, katılmak istediğini söyledi. Onu o kadar iyi tanımıyordum ama diğerleri onun için kefil oldu ve onunla yaptığımız günlük sohbet ve karakter sayfası onun katılmasına razı olmamı kolaylaştırdı.

Hikayenin bu noktasında 5 oyuncularımız var ve ben 5 oyuncularla rahat edeceğimi söyledim, bu yüzden muhtemelen bu noktanın kampanyayı başlattığımız ve oyuncuların ilk on dakikada kendilerini öldürdüğü nokta olduğunu düşünüyorsunuz, ama hayır. (Bu daha sonra geliyor.) Gördüğünüz gibi, burası problemli oyuncunun hikayeye katıldığı yer.

Bal, nihayet bir masada yer bulduğundan dolayı heyecanlanmıştı, bu yüzden arkadaşlarına övündü, bu sayede Peynir masamızdan haberdar oldu ve katılmak istedi. Çünkü Bal Peynir için güçlü bir şekilde kefil oldu ve onunla konuşurken iyi görünüyordu, ona bir şans vermeye karar verdim (birçok şansın ilki, şimdi geriye baktığımda).

Peynir ayrıca derin D&D bilgisinden ve daha önce karakter yaratma deneyiminden bahsetti ama hiç oynama şansı bulamadığını söyledi, bu yüzden benim yardımı olmadan, bazı ipuçları da Bal'dan geleceği düşünerek, karakter yaratımını yapabileceğini düşündüm çünkü 5 karakter sayfası kontrol etmem gerekiyordu ve Kiraz'dan sayfaları istatistiksel olarak kontrol etmesini zaten istemiştim.

Burada ev yapımı kurallara çok güvendiğimi ve D&D'nin sosyal karşılaşmalar, dünya kurma, NPC ve bulmaca kısımlarını yapmayı tercih ettiğimi itiraf etmek istiyorum. Savaş ve istatistikler, daha iyi olmaya çalıştığım şeyler, bu yüzden Kiraz, oyunun sayısal kısmında bana yardımcı oldu (ve hala da yardımcı oluyor).

Şimdi, bir karakter yaratmak için kurallarım şunlardı:

PHB, genişlemeler, modüller, UA ve Web'den gelen ırklar ve sınıflar kabul ediliyordu ama kendi yaratımlar kabul edilmiyordu (baz ırkı kullanıp ona tat için başka bir isim vermek, uygun bir şey yoksa kabul ediliyordu).

Her karakterin en az bir bağa sahip olmasını istiyordum. Zaten bazı NPC'lerim vardı, bunları sunacaktım ve neden bunu istediğimi açıklamak için sergileyecektim.

Ev yapımı olması sorun değildi, ancak önce ben değerlendirecektim.

Karakterler 1. seviyede bir yetenek alamıyorlardı çünkü bunları alacaklarını bilmiyordum (Peynir'e göre), ama böyle olmasını sağlamaya karar verdim çünkü (bence) öncelikle sınıfları ve oyun mekaniklerini hissetmeleri gerekiyordu. Arka planlar için de aynı durum geçerli.

Oyuncuların karakterlerini belirli bir şekilde neden oluşturduklarına dair bir bilgi açıklaması olmasını tercih ediyorum. Örnek: Bir Warlock'a çoklu sınıf seçimi: Nasıl oldu? Bu, faydalar istemek için de geçerli: Eğer Buğday, Soyguncusunun dünyanın alt dünyasında en hastalıklı dissleri atan biri olarak bilinmesi için Vicious Mockery'yi bir büyüsü olarak alması gerektiğini söylüyorsa, ona veririm. Kısacası: Açıklayabiliyorsanız ve ben de inanılır buluyorsam, alabilirsiniz. (Elbette belirli bir dereceye kadar ve çok iyiyse, bir karşılık ekleyebilirim.)

Şimdi ilginç kısma gelelim: Peynir beni gerçekten sinir etmek için ne yaptı? Şey, açıkça hatırlayabildiğim şeylerle başlayacağım. Peynir, Büyücüsü için Homunculus, “Altın Olan” ve düşmüş melek gibi oldukça niş ırklar seçmek istedi. Bal'ın Kutsal Savaşçısı da ırk olarak düşmüş meleği seçmişti ama bana referansını gönderdi ve partnerim bunu onayladı, bu yüzden onu aldı. Ancak Peynir'in bana gönderdiği referanslar ya 3.5 DnD'dendi ya da tamamen dengesizdi, çoğu zaman "mükemmel" veya "mükemmelleşmiş" gibi tanımlamalarla, bana iğrenç bir his veriyordu (bunu ona söyledim). Daha sonra bana bir "Mükemmel Homunculus"un başka bir sayfasını gönderdi ama 5e sürümüydü, bu da bana sadece adı değil, verdiği tanımlamalar/beceriler nedeniyle de iğrenç geldi.

Sayfadan bazı alıntılar, size bir fikir versin diye (çok uzunsa atlayın):

“Mükemmel bir Homunculus, bir insana benziyor gibi görünür ancak bedeni daha güçlü ve daha az kırılgan olur. Belirli bir kişiye göre modellenmiş olsa bile, Homunculus her zaman daha çekici görünür.”

“Mükemmel Homunculus'lar, mümkün olan tüm dilleri konuşabilir ve bir dil türünü anlamadıkları durumda, birkaç dakika boyunca biri konuşurken dinledikten sonra öğrenebilirler.”

“Karanlık görüş. İnsanlığın mükemmelliği olarak, sizden başkası daha iyi göremez.”

“Yarat. Yaratılışın doruğu olarak, mükemmel Homunculus'lar herhangi bir araç olmadan bile tam olarak nasıl bir şey inşa edeceklerini bilirler.”

“Ruh çekirdeği. Bir Homunculus'un çekirdeği, bir bilginin taşıdır. Mükemmel bir Homunculus öldürülür ancak bedeni (özellikle kalbi) sağlam kalırsa, hasarını -10'dan fazla iyileştirebilen ve 30 zorluk derecesinde bir İyileştirme testi yapabilen herkes tarafından diriltilebilir. Bu, Homunculus'u hayata döndürür ancak diriltmeden sonra Homunculus 7 gün boyunca işe yaramaz olur. Bu şekilde diriltmeden sonra Homunculus'un çekirdeği dengesiz olur ve bu nedenle bu şekilde bir daha diriltmek mümkün olmaz.”

“Güçlendir. Homunculus'lar, dış vücut parçalarını kesebilme yeteneğine sahiptir. Bunlardan birçoğu kanatlarla yaratılmıştır. Hızınız 30 olan bir kanatla uçabilirsiniz.”

Elbette, ben sayılarla gerçekten iyi değilim, bu yüzden Kiraz'a kontrol etmesini istedim ve bazı ekran görüntülerinin yanı sıra sayfanın kendisini de gönderdim ama: Her dili konuşmak? Zaten rahatsız olmuştum ve sadece büyük bir dezavantajla kabul ederdim. O zamanlar kötü İngilizceyi bile görmemiştim, şimdi web sitesinden parçaları kopyaladığımda fark ettim. Aynı zamanda web sayfasının ara sıra eklediği bir şeyi seviyorum: “Bu sayfa, denge açısından şüpheli. Sebep: Oynanabilir bir ırktan ziyade bir yaratık NPC gibi görünüyor.”

Hikayeye geri dönelim: Daha sonra Kiraz'dan ırkın dengesinin berbat olduğunu doğrulayan bir mesaj aldım ve bunu Peynir'e söyledim. İşte işler garipleşmeye başladı. Ona dengesiz olanın tam olarak ne olduğunu anlayamadığı için, aşırı güçlü olan bazı şeyleri gösterdim. Özellikle dillere takılmıştım çünkü sadece bir başka oyuncunun buna benzer bir şeyi vardı (Buğday. Soyguncusu bir kuş ve birkaç dakika içinde dilleri taklit edebiliyor. Diğer hiçbir şey istemediği için kabul etmiştim, çünkü bunun bedeli, başka küçük nimetler istediğinde başka şeylere izin vermemem olacaktı). Aynı zamanda, Büyücü “herhangi bir araç olmadan şeyler yaratabildiği” için, Maydanoz'un Büyücüsünün tasarımını yaptığımız bina mekaniğini fiilen geçersiz kıldı.

Peynir bana ırk tanımının tamamen farklı bir şey söylediğini söyledi, bu yüzden Kiraz'a göstermek için çektiğim bir ekran görüntüsünü gönderdim ve o da diller için farklı bir tanımla bir ekran görüntüsü gönderdi. Özellikle web sitesinin onun gönderdiği şeyi söylediği için çok kafam karıştı. İşteydim, kısa bir aradaydım, bu yüzden bunun ne anlama geldiğini düşünmek için zamanım olmadı ama bu durumun ne anlama geldiğini siz de biliyorsunuzdur.

Bu yüzden Peynir'e daha önce ona göndermeden önce sunduğum bir teklifi sunmaya karar verdim: Ya PHB'ye sadık kalacak ya da Homunculus'un dengeli bir versiyonunu alacaktı (mükemmel değil! Ve Kiraz tarafından yaratılmış). İkinci seçeneği tercih etti ve geriye dönüp baktığımda bu durum birinci hata olmalıydı. Sadece ırk bittikten sonra (Peynir sabırsızlanıyor ve bazı web sitelerinden başka bir ırk sunuyordu), Bal tarafından rastgele, Peynir'in web sitesine "Mükemmel Homunculus" girişi oluşturduğunu ve beni nasıl kandırdığını övünerek anlattığını öğrendim. Daha önce aklıma gelmediğine hala şaşıyorum. İkinci hata.

Bal oldukça yaratıcı bir kişidir ve zaman zaman hikayeler yazar, bu yüzden oyuncular yardım istediğinde diğer karakterlerin arka planlarını yazmaya yardımcı oldu. Aynı zamanda Peynir'e en yakın kişi oydu, bu yüzden Peynir'e karakter yaratımında yardım etmesini istedim. Bal, benim için neyin önemli olduğunu ve neye dikkat ettiğimi zaten biliyordu. Sonunda birlikte bir arka plan ve karakter sayfası yazdılar ve o zamana kadar sadece ana hatları çizilmiş bir NPC'yi (Krema'nın Savaşçısının kayıp babası) ve Şeytan Kraliçesini kullandılar. Belki de temel olay örgüsünü bu noktada açıklamalıyım. "Deneme kampanyası", her bireyi potansiyel bir görev gücü için test eden, Şeytan Kraliçesi tarafından denetlenen bir meydan okuma olacaktı (insanların ilgilenmesi durumunda bir kampanyaya açık bir yol). Bu durumda, her oyuncunun karakterinin birbirine eşit bir konumda olmasını sağlamak, dikkat çeken oyuncuları önlemek için benim için önemliydi.

O noktada, Peynir'in Büyücüsü, Şeytan Kraliçesi tarafından verilen bir emirle, Savaşçı'nın babası tarafından yaratılmış, atılmış bir deneydi ve bunu iyi bulmuştum. Ona arka plan konusunda onayımı verdim çünkü diğer karakterler, Şeytan Kraliçesiyle olan ilişkilerine bakıldığında, birbirine eşit durumdaydı.

Şimdi, bir süre sonra Peynir'in Büyücüsü'nün son durumunu sorduğumda (bence bunu masadaki herkese sordum, onları sohbetlere eklemek ve indirmeleri için), sayfada tamamen bir revizyon olduğunu hayal edin. Bana sormadan önce bunun hakkında hiçbir şey söylemedi. Arka planı, istatistikleri ve arka hikayeyi değiştirdi, düzelttiğini ve bir eğitim izlediğini söyledi ve bana karakteri kurduğu şekliyle neden böyle olduğunun ve böyle olduğunun açıklamasını yaptı. Neden bu kadar çok büyüsü, bu kadar çok büyüsü, bu becerileri vardı, bunlar bana iki arka hikayeden herhangi biriyle çok mantıklı gelmiyordu.

Sadece partnerime duyduğum saygısızlık hissetmedim, çünkü o aşırı güçlü bir ırkı dengelemek için zaman harcamıştı (ve Peynir tarafından yaratılmıştı); ayrıca arka plana zaten onay vermiştim ve onu değiştirme konusunda bir kelime etmemişti. Ve bu arada: Bal, değişiklikler hakkında hiçbir şey bilmiyordu.

Sadece bu değil, aynı zamanda NPC'leri, özellikle de müşteri ve patron rolünü oynayan Şeytan Kraliçesi'ni değiştirme şekli beni oldukça kızdırdı.

Büyücüsü, atılmış bir deneyden bir prense dönüşmüştü, yani benim kullandığım NPC'lerle çok fazla karışmıştı, bu da bana iğrenç gelen bir başka şeydi. Sadece Büyücüsüne ayarlamamda en önemli NPC'lerden biriyle (affedersiniz) tam bir anne-oğul bağı verdi, sanki ona takıntılıymış gibi, aynı zamanda konumunu değiştirdi ve kendisine masadaki diğer oyunculardan daha yüksek bir rütbe verdi. Dikkat çeken bir oyuncu olma potansiyelini gördüm ve bu da beni çileden çıkardı. Ayrıca karakterlerinin bazı kısımlarını gizli tutmaya karar verdi, böylece ben bunları ek bir olay örgüsü için kullanabilirdim?

Ayrıca: 6 büyü, ayrıca 1. seviyede İyi Meyve büyüsü ve bazı diğer min maxing davranışları, bu da acı verici bir savaşa neden oldu (diğer masada zaten min maxers vardı ve onların savaş planlaması yapıp hasar çıkışlarına odaklandıklarını duyduğumda, düşmanlar ve ben için korktum. Sanırım onlarla iyi anlaşamıyorum ve bunu kabul ediyorum, bu yüzden bu tür oyuncuları, benim tarzım masada o kadar çok eğlenemeyebilecekleri konusunda uyarıyorum.) Üçüncü hata.

Aynı zamanlarda, Buğday'dan Peynir'in Soyguncusu hakkında ona "tavsiyeler" vermeye çalıştığını ve nasıl optimize edebileceğini söylediğini duydum (bana daha çok boğaz gösteriyormuş gibi geldi). Tavsiyeler kabul edilirse sorun olmazdı ama sadece ileriye gitti ve Buğday'ın Soyguncusu için yeni bir sayfa oluşturdu ve daha iyi olduğunu düşündüğü değişiklikleri ekledi. (Buğday'ın umurunda olmadığına ve eski sayfasını bir yere kaydettiğine sevindim.) Ayrıca sadece Bal'ın ve Maydanoz'un diğer oyunculara yardım etmesine izin verdim çünkü o noktada ne yaptıklarını biliyorlardı. Bu da dördüncü hata.

Peynir'e durumla ilgili olarak ne kadar mutsuz olduğumu ve ona son şansının olduğunu söylediğim konusunda zaten uyardığımı ve "yardım eden" oyuncuyla konuşacağımı söyledim.

Şimdi, Peynir bana beş dakika sonra karakterinin yeni bir versiyonunu gönderdiğinde ne kadar şaşırdığımı hayal edin. Ona son şansının bittiğini açıklamak zorunda kaldım ve o neden sadece bir arka plan yüzünden bittiğini anlamıyordu. Sorunları görmedi bile. Ona gözümde neyi yanlış yaptığını açıklamak zorunda kaldım ve ona sadece arka planı ve Honey'nin bile var olduğundan haberi olmadığı halde bir yetenek eklemeye karar verdiğini söyledim (yani, bana bir yetenek eklemek hakkında sorabilirdi). Web sitesiyle ilgili sorunu henüz hiç dile getirmedim bile.

Daha sonra Peynir bana belki de sadece ona bir şans daha verip veremeyeceğimi sordu ve ben de ona "Bir şans daha mı?" diye sordum. Daha sonra hiçbir şey değiştirmeyeceğine söz verdi, ancak ben de iş yerinde beni meşgul eden bir şeyle ilgilenmem gerekiyordu, bu yüzden ona "Aslında meşgulüm ve zaten iki şansın vardı. Biri katıldığında, diğeri de web sitesiyle o işi çevirdiğinde." dedim.

İlginç bir şekilde, oyuncularımdan biri bana Peynir'le olan sohbetten gönderdiğim ekran görüntülerini gönderdi, Peynir de bana gönderdiği son mesajı silmişti. Aslında sanrı görüyor olabilirim ya da belki de sesli sohbette oldu ama bunu gönderdi ve şöyle tercüme edeceğim: “Eğer fikrini değiştirirsen, bana ulaş." Çok acıklı buldum ve belki de o da öyle bulmuştur çünkü mesajı silmiş.

Bu noktada kanım kaynıyordu, bu yüzden biraz öfkemi atmak için Kiraz'a gittim (ve ekran görüntülerini oyunculardan birine gönderdim) ve bunun ne kadar saçma olduğunu konuştuk. Sonunda masadaki diğerleriyle de durumu konuştum ve onlar da bu koşullar altında benim kararımla sorun yaşamadıklarını söylediler.

Ve ben orada olduğumda sohbete katıldığında, onunla uğraşmak zorunda kalmamak için yavaşça ayrılıyordum.

Ve bu da bir şans verilmiş, beni kandırmaya çalışmış, bir boşluğu suistimal etme konusunda kendini beğenmiş hisseden ve neden bana bunu ve şunu yapmama izin vermem gerektiğini açıklamaya çalışan adamdı. Sabrımı defalarca denedi ve sonunda masadan sonsuza dek men edildi. Doğru değil mi?

Zaten bazı insanların bu noktada yüzlerine avuç içi çarpacağını, kendimi işkence etmemi bırakmamı rica edeceğini hayal edebiliyorum ama ne yazık ki... hikaye devam ediyor.

Birkaç ay öncesine bir zaman atlaması yapıyoruz (bu noktada "deneme kampanyası" sona erdi ve parti bunu sevdi). Genellikle sunucumda D&D oynarım çünkü izinler ve haklar nedeniyle, ancak arkadaşlarının kişisel sorunları nedeniyle, masanın yeni tek seferlik oyunu için onlara eşlik etmeye ve oyunumuzla biraz dikkatlerini dağıtmaya karar verdik.

Şimdi, seansta sesli sohbete kimin katıldığını tahmin edin.

Peynir.

Katıldığında, benim tek seferlik bir oyun yaptığımı fark etti ve izlemeye kalmak için yalvardı. Oyuncuları rahatsız etmemesini ve DM işini yaparken susmasını şart koşarak izin verdim.

Ona hakkını teslim etmek gerekirse: Oyun sırasında sessiz kaldı ve rahatsız etmedi. Ama ara verdiğimizde, Buğday'a yine o dövüşte şunu yapmasını ve bunu yapmasını, Soyguncusuyla şunu denemesini ve bunu denemesini söylemeye çalıştı. Buğday onu susturmak için "Sadece nereye varacağını göreceğim" demeseydi, araya girmek zorunda kalacaktım.

Aradan sonra her şey yolunda gitti, ta ki sonunda, Krema ve ben, her birimizin savaşı nasıl yönettiğimiz nedeniyle küçük bir tartışmaya girene kadar (seanstaki uzunluktan dolayı sinirlerim zıvanadan çıktığı için daha müsamahasız davranmaya başladıktan sonra Savaşçısı öldü).

Bitirdiğimizde, Peynir tekrar katılmak isteyip istemediğini sordu, çünkü bunun "asıl kampanyanın" sadece bir tür önsözü ve bir deneme olduğunu söyleyerek, bu tarz bir şeyi oynayabileceğini savundu. Neden ona katılmama izin vermem gerektiğini sorduğumda, değiştiğini ve o zamandan beri (yaklaşık bir yıl) zaman geçtiğini söyledi. Aynı zamanda o anda web sitesi durumunu unutup, NPC'lerimi rahatım için çok fazla değiştirdiğini hatırladığımı da eklemeliyim.

Ona söylemeye çalıştım (görünüşe göre ona doğrudan hayır diyecek kadar enerjim yoktu ve bununla uğraşmak istemiyordum), sadece ona zorbalık yapacağımı ve ona haksızlık edeceğimi, Krema ile Savaşçısının başına gelen gibi, Peynir de bununla başa çıkacağını ve sorun olmayacağını söyleyerek savundu. Sonra bir DM olarak bu durumun eğlenceli olmayacağını, özellikle de onu sevmediğimi ve ben iyi bir savaş DM'si olmadığım için savundu. Bu durumun iyi olacağını ve kesinlikle eğlenceli olacağını söyledi. Son argümanım şuydu: "Ama dinle, kötü bir DM'nin olduğu bir masada olmaktansa hiç D&D oynamamak daha iyidir. Kötü D&D'den iyi bir D&D olmaması daha iyidir." (Evet, bu ifadeyi çok seviyorum.) Tekrar bunun iyi olacağından emin etti.

Bu ince hayırlar işe yaramadığı ve (kendim için) sabrım tükendiği için, ona bir şans daha vermeye karar verdim. Bir sonraki seans için bir tarih belirlediğimde, karakter sayfasını haftalar öncesinden getirmesi gerektiğini ve eğer son sayfası gibi çok büyük bir sorun varsa, katılamayacağını açıkladım. Bal ona yardım etmek ve göz kulak olmak zorundaydı. Geç getiriyorsa, şansı gider. Ve masada iyi davranamıyorsa, o zaman oradan kovacağım. Bunu kabul etti.

Hala Peynir'in "büyük kampanyaya" katılma şansı olduğuna inandığını düşünüyorum ama eğer bir puan sistemiyle değerlendirilirse, o masada yer alıp alamayacağına dair, -100 puanı olurdu. Katılma şansı yok, bu yüzden sadece "duvara toslamasını" istiyorum, eğer ısrarla katılmak istiyorsa. Nasıl oynadığımı görsün, kampanyasını oynasın ve sonra tekrar sorduğunda "Zaten bir kere oynadın, bu yüzden bir tarrasque tarafından yen." kartını tekrar tekrar kullanabilirim, çünkü (inanıyorum ve bu sadece bir varsayım): Bana saygı duymuyor. Muhtemelen cinsiyetimden, görüşlerimden veya başka bir şeyden dolayı ama bu, kendime saklamak istediğim bir ayrıntı nedeniyle yapmakta güven duyduğum bir suçlama, çünkü onun bu gönderinin kendisiyle ilgili olduğunu anlaması için kolaylaştırmak istemiyorum, eğer rastlasa bile. (Ah, eğer gerçekten rastlarsan: Bir tarrasque tarafından yen.)

Sesli sohbetten çıktığında, diğer oyuncular benimleydi ve onlara planımı anlattım. Maydanoz bana Peynir'in ırk numarasını çekmeye çalıştığı zamanı hatırlattı, bu da beni planımı uygulamaya koymaya daha da kararlı hale getirdi. Peynir'in sadece o seansta oynayacağı için masaya bir sonraki seans için birkaç seçenek sundum:

Peynir ile masada oyuncu olmak

Onunla masada oyuncu olmamak

Biraz mısır patlağı almak ve tren kazasını izlemek (ziyaretçi kurallarıyla)

Bal'ı kurallara dahil etmemin nedeni, onun Peynir'le oynayamadığı için üzgün olan masadaki kişi olmasıydı. Ayrıca iki kere son tarihleri hatırlattım, çünkü Peynir'i hatırlatmak istemedim. Bir kere tarihi belirlediğimizde ve bir kere de katılımcıları belirlediğimde.

O zamandan beri, bahsedilen herkesin o seansta katılacağına inanıyorum. Buğday bana Peynir'in acı çekmesini görmek istediği için katılmak istediğini söyledi.

Hikayenin biraz daha ilerisinde, özel hayatımla meşgulken, Peynir bana bir karakter sayfası göndererek beni yine şaşırttı. Ve bir hafta sonra, kendimi okumaya zorladığımda, büyük bir sorun görmedim. Sadece bir tane fazla büyü ve... bazı tuvalet mizahı şeyler. Yani ilk kontrol noktasından geçti. Aynı zamanda kampanyayı değiştirmem gerekiyordu çünkü o bir Necromancer Büyücüsü seçmişti ve ben partiyi zombi düşmanlarıyla dolu bir tek seferlik oyunla şaşırtmayı planlıyordum ama yeni, potansiyel olarak çok güçlü bir karakter okumaktansa farklı bir tek seferlik oyun seçmek benim için daha kolay.

Ve şu anda buradayız. Kampanya önümüzdeki hafta ve Biber, savaş yapmayı ve haritalar çizmeyi sevdiği için CoDM rolünü denemek istediğine karar verdi. Ben hikaye, sosyal karşılaşmalar ve NPC'lerle ilgileneceğim, o da savaşlarla ilgilenecek. Aynı zamanda bu durumun Biber'in DM olma konusunda deneyim kazanması ve ikimizin de Peynir'e ve masaya göz kulak olması için iyi bir yol olacağına karar verdik çünkü zaman zaman anaokulu gibi hissediyor.

Umarım çok fazla acı çekmemişsinizdir ve daha fazla görüş duymayı, belki de bazı ipuçları veya bir puanlama duymayı çok isterim. Dürüst olmak gerekirse, bence ben de suçluyum, o masaya geri döndüğü andan itibaren, ancak sadece hikayeyi anlatmam, yazmam ve bu çamurlu gösterinin yargıcının ilgisiz insanlar olmasını sağlamam gerekiyordu. Bu konuda zehirli bir kurbağa gibi davranıyor olabilirim ama masa şu anda durumla nasıl başa çıktığım konusunda sorun yaşamıyor ve ben de yaşamıyorum ama bununla başa çıkmanın daha iyi yolları olduğunu biliyorum.

Sizden herhangi biri ilgileniyorsa, özellikle dikkat çekici bir şey olursa, tek seferlik oyunun ardından bir güncelleme ekleyebilirim.

kısaca: Bir oyuncu oldukça dolu bir masaya katılır, DM'yi kandırmaya ve karakterini aşırı güçlü yapmaya çalışır, kampanya bile başlamadan 3 hata yaptıktan sonra kovulur. DM ve masanın bir kısmı onun hata yapmasını beklerken, tek seferlik bir oyun için bir şans daha elde eder.