[hikaye] : Bu DM'in kayırmacılığı mı yoksa ben mi sinirleniyorum?
Merhaba,
Bir süredir ben (Cadı), Büyücü, Barbar ve YDM ile birlikte oynuyorum.
Şu anda içinde bulunduğum ve beni oyundan oldukça soğutan bir durum hakkında dürüst bir fikir almak istiyorum. Kıskanç bir aptal gibi görünmeden YDM'ye nasıl karşı koyacağımı bilmiyorum.
Her şey, sınırları belirlediğimiz ve beklentilerimizden bahsettiğimiz 0. oturumda başladı. Mekanikleri ve RP'yi (Stormwind yanılgısı sevenler buna çığlık atacaktır) aynı derecede seven deneyimli bir oyuncu olarak, YDM'ye yeteneklerimizin oyun ortasında rastgele değiştirilmesi ve karıştırılmasıyla oynanan bir oyuna hazır olmadığımı bildirdim. Basitçe söylemek gerekirse, "aha!" anları, teknik ayrıntılar ve rastgele güç kaymaları olmadan dürüst ve düşmanca olmayan bir oyun istedim.
Biz sert gerçekçilik oynuyoruz ve YDM tüm büyücülerin, cadı hariç, büyü yuvaları yerine büyü puanları kullanmasını istiyor. Uzun zamandır ölümsüz bir Cadı oynamak istiyordum ve beklentilerimi YDM ile görüştüm, ona belirli şeyleri oynamama karşıysa sorun olmadığını söyledim. Bana o karakteri, yapımını ve hatta seçtiğim geçmiş hikayeyi oynamamda sorun olmadığını söyledi.
Şimdi sorunlarıma gelelim.
İlk olarak, YDM ilk oturumda, Büyücü arkadaşım bana gönderdiği mesajı bildirmediği için cevap veremeyeceğimi söyledi, karakterimin (büyü listesine mesaj yazma büyüsü var) cevap vermesi mümkün değildi. Orada kendimi savunmaya çalıştım çünkü büyü tam olarak büyü listemde ve Arcane konusunda uzmanlığım var - oldukça basit bir büyü olduğu için, karakter fantezime uymuyordu, ancak tekrarladım, savunmamı yaparken, nihayetinde onun kararı olduğunu ve bu tür büyülerin nasıl çalışmasını istediğine karar verirse buna saygı duyacağımı söyledim. Bu daha sonra, Barbarımız Büyücü'nün gönderdiği bir mesaja cevap verdiğinde görmezden gelindi ve bu konuyu gündeme getirdiğimde, konuştum ve YDM bunu geçiştirdi. Beni oldukça rastgele bir şekilde alt etmeye çalışması can sıkıcıydı, ancak zaman geçtikçe bunlar birikmeye başladı. En can sıkıcı şey, sınırımı hemen çiğnediği halde, ben kibar ve diplomatik davrandım. Ne suçlayıcı ne de aşağılayıcı veya hakaretkar değildim, sadece sakin bir şekilde görüşümü açıkladım ve tekrar tekrar düşüncemi dile getirdim - YDM olduğuna ve son sözün ona ait olduğuna dair.
Bu kampanya için attığım ilk büyü yuvası büyüsü, bir tapınaktaki rahip patronuna attığım Hex büyüsüydü. Tahmin edin? ... Sebeplerden dolayı lanete karşı bağışıklık! Karakterimin bir sürü lanet tabanlı büyüsü var, düşük seviyelerde kitinin önemli bir bölümünü oluşturuyorlardı (Bane, Hex). Bu kadar özel bir bağışıklığın, ilk karşılaştığımız savaşlardan birinde patrona neden verildiğini bilmiyordum.
YDM bizden hangi büyülü eşyaları istediğimizi söylememizi istedi. Oyunda oldukça erken bir şekilde +1 değeri olan bir asa kazandım, ki bu harika olurdu, ancak tam anlamıyla kullanamam çünkü tıpkı gölge kitabım gibi, YDM onu gerçek bir iskelet el gibi gösterdi, yani karakterime, partinin yüzüne, dünyasında onu nekromansi nedeniyle öldürtecek eşyalar verdi. Bu asa, uyum sağlamadan bonusunu kullanmanıza izin vermeyecek şekilde lanetlenmiş ve asa uyum sağladığınızda, yalnızca büyü yaparken kullanabilirsiniz (aslında malzemesi olmasa bile), bu da çoğu senaryoda benim için son derece dezavantajlı bir eşya haline getiriyor. Bunu, lanet kaldırma büyüsünü alıp, kimsenin bizi göremeyeceği zindanlarda ve yerlerde asa uyum sağlamak ve kullanmadığım zaman lanet kaldırmak suretiyle atlatmayı planlıyorum, ama lanet olsun, nedensiz bir büyük rahatsızlık. Neden bana kullanmamı istemediğiniz bir eşya verdiniz, sırf bana hiçbir eşya vermemek için bir mazeret mi istiyorsunuz?
Sonra, YDM'nin büyü puanlarını geri kazanmak için içilebilen mana iksirleri için bir sistemi var, Cadılar bunu kullanamaz. Bu zaten biraz can sıkıcı çünkü Büyücü'müz, benim yapabileceğimden çok daha fazla büyü yapabiliyor, ancak daha da can sıkıcı olan şey, Elf olduğu için şu anda maceraya çıktığımız bir kasabadaki bir üniversiteye katılıp, büyü kitabına ücretsiz büyü ve ücretsiz mana iksirleri alabiliyor. Esasen, benim büyü sayım, onun yapabileceği ile karşılaştırıldığında gülünç.
Sonra, YDM yapımım hakkında şikayet ediyor ve Eldritch Blast ve Repelling Blast seçmemin sıkıcı olduğunu söylüyor. Ona ne alacağını sorduğumda, "Eğlenceli bir şey" dedi, ancak ısrar edildiğinde ne demek istediğini açıklayamadı. Aynı şey büyülerim için de geçerli, "Hikayeye uyan büyüler alırdım" diye yorum yaptı, bunun ne olduğunu sorduğumda ve ısrar ettiğimde, cevabı yoktu, sonunda "Aldığınız herhangi bir büyüyü, tadını çıkararak ve ona bir hikaye vererek mantıklı hale getirebilirsiniz..." dedi. Bana sürekli olarak güç oyuncusu ve hileci olduğumu söyleyen alaycı sözler söylüyor, oysa Büyücü'nün aksine, büyülerimin olması gerekenden daha fazlasını yapmasını hiç talep etmedim, ek büyü veya büyü yuvası istemedim, tüm büyülerimi bir seferde harcamadım ve mana iksiri verilene veya uzun bir dinlenme yapmama izin verilene kadar büyü yuvası kalmadığından şikayet etmedim (Ehm: Yine Büyücü'müz...). Mesaj olayından sonra hiçbir şeyden şikayet etmedim bile! Destek olmaya ve onun anlattığı hikayeye dahil olmaya çalıştım, ancak hikayeye inanıp inanmadığım veya ondan memnun olup olmadığım önemli değil, hep eleştiri alıyorum.
Komik olan şey, oyunun daha değişken olmasını istediğini ve büyülerin bazı ek etkilerine ve oldukça zorlanmış kullanım durumlarına izin verdiğini söylemesi... Büyücü için. Büyücü bir şey istediğinde, hemen olumlu bir yaklaşımla, olmasını sağlamanın bir yolunu bulmaya çalışıyor. Benimse, herhangi bir şey yapmak istediğimde, şüphecilikle ve olumsuzlukla karşılaşıyorum, her şeyin kuralda olduğu gibi çalışmasını sağlamak için bile tüm teknik ayrıntıları öğrenmek zorunda kalıyorum, kendimi ifade etmek veya yaratıcı bir şey yapmak bir yana. YDM, şimşek hasarının sudan geçmesine izin vermek istedi ve bunun oyunun dengesini nasıl etkileyeceğini Büyücü'ye özel olarak bir saat boyunca anlatmak zorunda kaldım, Büyücü bunu daha sonra YDM'ye anlatmak zorunda kaldı ve ben söylemediğim için YDM, bir sürü büyünün (çoğunlukla Büyücü tarafından kullanılan) çalışma şekline bu kadar büyük bir değişiklik uygulamamayı kolaylıkla kabul etti.
Kuralları oldukça iyi bildiğim ve kural kitaplarını hızlıca okuduğum için, Büyücü genellikle kitaptaki kararlar hakkında benden bilgi alıyor çünkü o kadar bilgili değil. (Büyücü, söylediklerime göre yeni başlamış gibi görünebilir. Sizi düzelteyim - o benim yaşımın neredeyse iki katı ve bu oyunu ve diğer TTRPG'leri benim oynadığım zamandan dört kat daha uzun süredir oynuyor.) Ama belirsiz bir kural sorulduğunda, bir yargıda bulunmak yerine, bunun nasıl yaygın olarak uygulandığını söylüyorum ve "Ama bu YDM'ye kalmış, bunu nasıl uygulayacağına dair yetkisi var." diyorum.
Oyunda dindarlık puanları var ve her oturumun sonunda, seçtiğimiz tanrının dindarlığı sağlayan şeylerin listesinde değerlendiriliyoruz. YDM, Büyücü'ye dindarlık puanı vermek için sürekli olarak nedenler arıyor, bu da Büyücü'nün onları reddetmesine yol açıyor. İlham için de aynı durum geçerli. Ben ise dindarlık puanı almaktan vazgeçtim çünkü aldığımda, Büyücü'nün, YDM'nin gözden kaçırdığı önemli bir şey yaptığım için hak ettiğimi söylemesiydi. Aslında ilk başta dindarlık puanlarına odaklanmak istemiyordum çünkü karakterim tanrılardan pek hoşlanmıyor çünkü ona kötü şeyler olmasına izin verdiler, bu yüzden geçen oturumda tamamen bıraktım. YDM'nin bana vermek istemediği ekstra şeyleri sürekli olarak haklı çıkarmakla uğraşamam. Eğlence için, karakterimi geliştirmek ve onun hikayesini yaşamak için RP yapıyorum, sıradan mekanik bonuslar için değil.
Kendimi pek hoş karşılanmadığımı hissediyorum ve görünüşe göre hiçbir sebep yokken sürekli olarak YDM'nin etrafında dikkatli olmam gerekiyor. Oyun dışında bile, saldırganlaşıyor ve söylediğim her şeye karşı çıkıyor, nadiren benimle hemfikir oluyor. Ben de tekrar tekrar, deneyimini veya oyunu olumsuz yönde etkileyip etkilemediğimi, yapımımı veya rol oyunumu veya oyun dışı davranışımı beğenip beğenmediğini sordum. Söyleyebildiği tek şey, belirsiz, temelsiz ve hakaret içeren suçlamalar (Güç oyuncusu - ben güç oyuncusu değilim, etkili ve eğlenceli karakterler yaratıyorum ve yaptığım her yapımın veya RP'nin onları rahatsız etmediğinden veya sıkmadığından emin olmak için her zaman partim ve YDM'nin fikirlerini dinlemeye çalışıyorum. Eğlence için yüksek güçte beyaz oda yapıları yapmayı seviyorum, ama hiçbir zaman bunu bir masaya getirmek için o kadar kibirli ve bencil değilim. Oyuncu karakterlerim, öncelikle etkili, hikaye uyumlu ve partinin güç seviyesine yakın şekilde oluşturuluyor) veya "Sen oyunu benim gibi oynamıyorsun." diyor, ancak ne demek istediğini sorduğumda açıklayamıyor. En fazla yapabildiği şey, "Ben mekaniklere değil hikayeye odaklanıyorum" demek, ama sonra dönüp mekaniklerden, oynayacağı harika yapım ve karakterlerden bahsediyor ve hikaye açısından eğlenceli veya ilginç karakterlerden pek bahsetmiyor. Bu benim için büyük bir bilişsel uyumsuzluk yaratıyor çünkü ben de ondan daha fazla mekaniklerden bahsetmiyorum veya mekaniklere odaklanmıyorum, yine de o affedilmiş oluyor. Büyücü ve Barbar kadar çok optimize ediyorum, yine de onlar affedilmiş oluyor. Basitçe söylemek gerekirse, sadece bana karşı bir hoşnutsuzluğu ve bir fikri var, ki bu fikrin değişmesi neredeyse imkansız gibi görünüyor. Tek istediğim şu: Bu ayrımcılık gibi mi görünüyor? Eğer öyleyse, onları sağlıklı bir şekilde nasıl karşı karşıya getirebilirim, böylece beni kıskanç ve bencil olarak görmezden gelmelerine yer bırakmaz? Değilse, bundan ne ders çıkarmalıyım? Başkalarının deneyimini iyileştirmek ve hayal kırıklığımı azaltmak için düşünce tarzımı ve davranışımı nasıl değiştirebilirim?