[hikaye] : Eş-Bağımlı Edgerunner

Herkese selam, son RPG korku hikayemi yayınlamamın üzerinden yaklaşık bir yıl geçti, ancak Cyberpunk dünyasına, oyundan yeni atılmış biriyle birlikte geri dönüyorum. Bu hikayedeki oyuncular şöyle:

Ben

Solo'muz

Netrunner'ımız

Oyun Yöneticimiz (sisteme/dünyaya yeni, hala ayakları yere basmaya çalışıyor)

Ve gösterinin yıldızı...

Nomad'ımız

Bölüm 0: Garip Tesadüf

Hepimiz R. Tal discord'undaki açık bir yayından oyuna katılmıştık ve ilk başta R hakkında tanıdık bir şey fark etmiştim. Meğer onu bir yerden tanıyormuşum, bir zamanlar yönettiğim bir oyuna başvurmuştu. Başvurusunu ve yaptığımız konuşmayı tekrar inceliyorum ve söylediklerinin çoğu bana bir GM olarak kırmızı bayraklar (başkaları için sorun olmayabilirdi ama ben istediğim türden oyunu biliyorum), ganimet tarafından kısıtlanmak istemediğini ve gerçek bir drama istediğini, bir şekilde... yüzleşmeye meyilli bir şekilde söylemesi gibiydi? Bu yüzden onu bu oyunda görmek biraz garipti, ama neyse.

Bölüm 1: Oyunda Sorunlar

Oyunumuzun başlarında Nomad, hızla korkak bir ün kazandı. Eğlenceli veya hoş bir fikir önerdiğimizde, sürekli olarak bunu ne kadar planlamamız gerektiğini söyler, daha fazla planlamamız gerektiğini söyler (yalnızca aptalca olduğunu söylemek yerine çünkü daha iyi ve daha az eğlenceli bir fikri vardı), bu da karakterler haklı olarak onu korkak olarak gördüğünde mutlu olmamasına yol açtı. Bu, oyunda garip yollarla evrimleşmişti ve sanki bize (o bu ekibin lideri DEĞİLDİ) çılgınca bir şey yapmamıza izin veriyorsa, bunu bize böyle bir sıkıcı olduğunu söylemeyi bırakmamız için yapıyordu.

Ancak Nomad hakkında her zaman sevdiğimiz bir şey vardı, o da kadın NPC'lerle konuşamamasıydı. Aman Tanrım, hayal edilebilecek en garip durumdu, adam sanki o gün yeni bir dil edinmiş gibi kelimelerle takılıyordu, o gün bir bacaklı bir köpeğin break dansı öğrenmesi gibi romantik tekliflerde bulunuyordu. Durum o kadar vahimleşmişti ki, GM ile bunun ne kadar kötüleşeceğini görmek için ona daha fazla şans vermekten bahsettik. Gerçekten bir zevkti ve hiç düzelmedi.

Nomad ayrıca meta oyun oynamakla ilgili sorunlar yaşadı. Black Chrome için hafif spoiler, ama 3 Piece'in dükkanını sık sık ziyaret etmekten bahsetmiştim, Nomad buna "AMA BİLİYOR MUSUNUZ O YALNIZCA MÜŞTERİLERE AÇIK GİZLİ BİR GECE PAZARI YÜRÜTÜYOR?!" diye atılarak katıldı. Henüz 4 seans bile olmadı, karakterim temelde edgerunning sahnesinde yeni birisi ve sadece endişeli bir şekilde "...hayır, hayır bilmiyordum... bu harika..." diyor çünkü sadece bize bilgi döküyor. Ayrıca GM'den sormadan (GM dünya ve benzeri konularda pek fazla bilgiye sahip değildi, bu yüzden muhtemelen bunun nomadların yapabileceği bir şey olduğunu düşünüyordu) Woodchipper'ın Gece Pazarına davet alabileceğine karar vermişti.

Kendi önemini inşa etmek ve sadece bize bilgi dökmek, Nomad'da sürekli bir şeydi, çünkü o her zaman hikaye açısından kritik NPC'leri biliyordu. Nomad Santiago ve benzerleriyle bağlantısı olduğunu, sanki lore'u bildiğini bize gösteriyormuş gibi, dünyayı çok daha küçük gösteriyordu. Bu nedenle, hikayelerini sık sık öne çıkarmaya çalışıyordu, bu da zavallı Netrunner'ı hikayesel olarak tamamen ihmal edilmiş durumda bıraktı (Netrunner gerçek bir kahramandır). Ayrıca, benim yıldırımımı çalmak için Teknolojiye yatırım yaptığından şüpheleniyordum, ancak bu sadece bir varsayım. Bir keresinde benim yıldırımımı çalmaya çalıştığımı düşünmüştü, çünkü o bir AV-4 çalmak istiyordu ve ben uçan bir motosiklet almak istiyordum çünkü havalı olurdu. Benim yıldırımını çalmakla ilgili hiçbir zaman bir arzum olmadı, sadece uçan bir bisiklet istedim ve o kamuoyu önünde (bunu çok yapardı) her şeyin yolunda olduğuna kendisini ikna etmek zorunda kaldı.

Ekibimizin dinamiğiyle ilgili de bir sorun vardı. Oyun içinde onun başlattığı bir işletmem vardı, biraz aptalca bir numarası vardı, herkese kart dağıtıp çatışmalar sırasında insanları işe alıyordu. Genel olarak cirk/kullanılmış araba satıcılığı şakaları, Nomad bu işe tam anlamıyla dalmıştı. Bu konuda ne kadar yalakalık yaptığı ve şirket için bayrak taşımaya çalışması zaman zaman gerçekten rahatsız ediciydi. Bunları her zaman bizim için, grup için yaptığı şeyler olarak sunardı, ancak gerçekte öyle hissettirmiyor. Sadece "BAK, ŞİMDİ BEN BİR EKİP OYUNCUSU OLDUĞUMU GÖRDÜNÜZ, HEPİNİZ BENİ BEĞENMELİSİNİZ!" demek için bunu yaptığını hissettiriyordu. Gerçekten de çok sahte görünüyordu.

Bir noktada, GM'imiz oyunu yönetemedi ve ben gelip ekibimiz için Red Chrome Cargo'yu yönettim, bu sırada ekibe X para ve bu iş için Hornet'ten bir (1) iyilik teklif edildi. Ekip işi tamamladı (gerçi bunu yaparken çok kötü dövüldüler) ve Hornet'e geri döndüler. Nomad, Hornet'in Master Mechanics Tool Kit'i, 20.000eb'lik bir eşyayı tedarik etmesini istedi. Oynamayanlar için bu hem komik bir miktar para, hem de cyberpunk'ta, oyuncular genellikle satın alabilecekleri ekipmana sınırlandırılır, eşyalar için tedarikçilere ihtiyaç duyarlar ve bu da süper lüks kademesindeydi (en yüksek seviye). Hornet bunu onlar için tedarik etmeyi kabul etti (bu gerçekten onun için çok büyük bir iş) ve Nomad, kendilerine normal ödemelerinin üstüne 20.000eb'lik bir eşyanın verilmemesi ve benim onları kandırdığımı söyleyerek gerçekten sinirlendi. Bu, seansın sonunu mahvetti ve herkesi (özellikle beni) ne kadar mızmızlandığı için hayal kırıklığına uğrattı.

Bölüm 2: Oyun Dışı Sorunlar

Bunların hiçbiri onu neden kovduğumuzun asıl nedeni değil. Elbette, garip ve sinir bozucu ve kötü, ama bu normal...ish TTRPG davranışı, hepimiz bir şekilde buna katlandık, harika bir oyunda daha çok takdir etmek için bir kusura ihtiyaç duyduğumuz gibi. Hayır, sorunlar Nomad, grubu duygusal olarak manipüle etmeye başlayınca ortaya çıktı, bizi gerçekten sevip sevmediğimizi soruyordu, neden hepimizin onunla olduğumuzdan daha yakın olduğumuzu merak ediyordu. Ona hak veriyorum, durum gerçekten de öyleydi (ben ve Solo oyunda bir tür 'bash brother' ikilisi olmuştuk ve ben GM'yi yönettiğim başka bir cyberpunk oyununa davet etmiştim), ancak hiçbirimiz onun bu şekilde davranırken ona dostluk borçlu hissetmiyorduk. Ayrıca, bu oynadığı en güzel oyunlardan biri olduğunu ve normalde oyunlarında kişilerarası sorunlar ve iç çekişmeler gibi büyük sorunlar olduğunu söylerdi. Ona, bunun büyük ölçüde kendi davranışından kaynaklandığını söyleyecek cesaretimiz olmadı.

Ancak hepimizin birbirine uyum sağladığımızı fark ediyordu ve bu sadece dışlanmış hissetmekten nefret ettiğimizi hissetmeye dönüştü. Hadi bir şeyleri açıklığa kavuşturalım; ondan nefret etmiyordum. Onu sevmiyordum, ama nefret çok abartı olurdu. Bir gece, gruba karşı hissettiklerine dair doğrudan bir beyanat bıraktı, kimse onunla etkileşime girmedi, ta ki insanlar tekrar aktif olmadan önce bunu silene kadar, ancak hepimiz onun ne hissettiğini ve sempati toplamaya çalıştığını biliyorduk.

Daha yakın zamanda oyunda, korkaklık sarkaçını geri döndürmüştü ve neredeyse sahip olduğumuz her düşmanla kavga etmeye başlamıştı ve gücümüzün çok üstünde hareket ediyordu (adamım sokakla bağlantılı bir grubun Arasaka ile kavga etmesini istiyordu). Ayrıca "Yaptığım her şey ekip için" zihniyetini ikiye katlıyordu. Son damla, "Sanırım hepim sizden nefret ediyorsunuz" cümlesinin bir başka anıydı, ki bunu GM, Solo ve ben bastırmak zorunda kaldık. Nomad'a dürüst olduk, ona bundan rahatsız olduğumuzu ve duygusal ihtiyaçlarını sadece bir oyun oynamak için orada olan bir gruba yüklemesinin adil olmadığını söyledik.

İçgörülü bir an olmadı, sadece hiçbir şey olmamış gibi davranmaya başladı, bu noktada Solo ve ben GM'den onu kovmamız gerektiği konusunda konuşmak zorunda kaldık (önceden de yapmıştık, ancak "bekleyelim görelim" denmişti, özellikle de birini gruptan çıkarmak çok uzun süredir oynadığımız için büyük bir karardı [3+ ay]). GM, Nomad'ın etrafta olması için bir yük olduğunu kabul etti ve hemen onu oyundan çıkardı. Duyduğuma göre gruptan kimseye konuşmamış, ancak benim tarafımdan da olduğu gibi, böyle insanları engelliyorum, bu yüzden hiçbir fikrim yok. Sonuç şaşırtıcı derecede küçüktü, Neturnner her şey bittikten sonra öfkeli veya üzgün görünmeden içeri girip çıktı ve Solo, GM ve ben bunun bittiği için mutluydık.

Bunun eğlenceli bir yan notu olarak, Nomad'ın dahil olduğu son oyunda, ekip yeni arabalar çaldı, bu da onun rolünü gereksiz hale getirdi.

Bölüm 3: Sonuç

Sanırım bunu özetlemek için söyleyebileceğim şey, bir grup insanın senden nefret ettiğini düşünüyorsan, böyle bir grupta oynamaktan kaçınmanın en iyisi olduğudur. Bu bir cyberpunk oyunu olsa da, "Kötü DND'den iyi DND olmaması daha iyidir" atasözü hala geçerlidir.

DÜZENLEME: Okunabilirlik için isimleri değiştirdim.