• [hikaye] : Simp bir anne [hikaye] : Simp bir anne (reddit.com)
    by durum_leyla            0 Yorum     korkunç    



  • [hikaye] : Bir Anne İçin Basitleştirin

    Bu hikayeyi anlatmadan önce, senaryodaki problemli oyuncunun o dönemde zor zamanlar geçirdiğini belirtmeliyim, ancak ton değişimini görmezden gelemiyorum, bu yüzden bunu paylaşıyorum. Tek seferlik bir olaydı ama yine de bir korku hikayesiydi, çünkü bir anda klasik "sakallı" imajına büründü ve oturumu rayından çıkardı.

    Kampanyamızın kurulumu, Ebberon kampanyasından oynuyorduk ve karakterlerimiz, Yas Şalını araştırmaya yardım ederken borçlarını ödemek için görevlendirilen bir akademinin öğrencileriydi (her PC'nin birine borcu vardı ve bu borçları ödemek için araştırma ekibine katıldılar). Fey Şarabı içerek çokça şamata yaptık (komik sonuçlara yol açan, bir noktada hikayeyi 2 oturum hızlandıran, DM'nin büyük hayal kırıklığına uğrattığı, bir şekilde), Foghorn Leghorn gibi konuşan duyarlı bir gül çalısına arkadaş olduk, karakterim kendi Navi'sini edindi ve parti 4 saatlik oturumun yarısını çok basit bir bulmacayı gereksiz yere düşünerek geçirdi. Her şey yolunda, iyi zamanlardı.

    Asıl önemli olan, bir takım olarak işlevsiz olduğumuzdu. Herkes liseden beri birbirini tanıdığı için iyi arkadaş olmadığımızdan değil. Ama karakterlerimizi o kadar izole bir şekilde yarattık ki kimse gerçekten uyum sağlamadı. Belki de hepimize borcumuzu silme motivasyonu verilmesi buna sebep olmuştur. Bence bu, söz konusu olaya yol açan şeydi.

    Problemli karakterimizi Druit diyeceğiz. Druit, hepimizin en çok rol yapması kolaydı, bu yüzden karakterini çok ciddiye almıştı. Ayrıca, 7 kişilik partide, her zaman savaş ilk seçenek olsa bile diplomatik çözümler aramaya çalışan 2 kişiden biri olduğunu da belirtmeliyim. İnisiyatif atıldıktan ve şiddet seçildikten sonra, kim başlatırsa başlatsın, olayın barışçıl bir şekilde sona ermesini sağlamaya çalışırdı. Ama "anneciğin" ortaya çıkmasıyla her şey değişti.

    Kısaca özetlemek gerekirse, bu zindan bölgesinde, BBEG'yi sonlandırmak için her bölümde 4 özel eşyaya ihtiyacımız vardı ve biz de belirli bir kılıç arıyorduk. Bu mistik ormanda keşfettiğimiz yıkık bir kuleye girdik ve çok kıvrımlı bir kadınla karşılaştık. DM onu tanımladıktan hemen sonra Druit, tam anlamıyla "sakallı" moduna geçti. "M'lady" diye konuşmaya başladı. Bize, ihtiyacımız olan kılıca sahip olduğunu ve belirli bir kurt adamı öldürürsek bize vereceğini söylüyor. Elbette, başka bir şey bilmediğimiz için kabul ediyoruz, hatta Druit hariç herkes kadının şüpheli olduğunu düşünüyor çünkü daha önce aldığımız 2 eşya çok fazla arkadan vurma ve manipülasyon içeriyordu. Özellikle de kurt adamı öldürmek için herhangi bir başka yöntem yerine bir iksir kullanmamızı istemesi nedeniyle.

    Kurt adamı ininde, hiçbir karşılaşma olmadan buluyoruz, bu da Druit hariç herkes için gerçek kırmızı bayraktı. Oklarımı iksirle kapladıktan sonra onu vurarak öldürmeyi denemek istediğimi itiraf ediyorum ama karanlık görüşe sahip olmadığım için ve algılama testinden kaldığım için risk almak istemedim. Ve sonra Druit araya girdi ve onu öldürmeye geldiğimizi ilan etti. Ne saçmalık? Açık bir tuzaktı. Daha önce, peşinde olduğumuz kurt adamın birçok yavru bıraktığı ve küçük bir kurt adam ordusuna sahip olduğu bilgisi verilmişti. "Gotik anneciği" tanımadan ÖNCE karşılaştığımız birkaç kurt adam vardı, ama bu adama asla saldırdık, ininde bile. Dolayısıyla, karanlıktan kurt adamlar tarafından kuşatılıyoruz ve liderimiz bize yaklaşıyor.

    Daha sonra, hikayesini anlatıyor. Bir zamanlar "gotik anneciğin" sevgilisidir, ancak daha sonra lanetlenmiş ve birçok kişinin aynı şekilde düştüğünü görmüş ve onu yok etmek istemiştir. Daha sonra, kampanyadaki diğer birkaç seçimden farklı olmayan bir seçimle karşılaşıyoruz. Bu kurt adamı ve takipçilerini öldürüp "kavga etmeden" görev eşyasını alabiliriz (bu durumu vurgulamak istiyorum, çünkü bana bu kadar rahatsız edici gelen şey bu. Kadın bunu açıkça söyledi, ama ek bir maliyetin olmadığı anlamına gelmiyordu). Ya da "gotik anneciği" yenmek için Kurt Adam ve ordusuna katılabiliriz. Bir parti olarak bölünmüştük. Her iki savaş da zor, ancak kazanılabilirdi, ama Kurt Adam'ın tarafını tutmaya meyilliydik çünkü ben, kalabalıklarla yapılan savaşlarda zorlandığımızı ve tek bir düşmana odaklanmanın daha kolay olacağını belirtmiştim. Partimiz biraz kötü yönetiliyordu.

    Kurt Adam'ın tarafında olanların daha fazla olduğu açık hale geldiğinde, Druit tam bir beyaz şövalye gibi davranıp "M'lady" için savaşacağını ilan etti. Hatta, henüz kimse anlamadığı nedenlerle, "gotik anneciği" oradaymış gibi davranıp canavarı öldürmek için ona kılıcı verdiğini söyledi. Biz de bu duruma, hem oyunda hem de oyunda, onun "aşığının" olduğunu söyleyerek şaka yaptık ve hala ne yapacağımızı tartışıyorduk. Ama sonra inisiyatif atmak istediğini söyledi. İşte işler çığırından çıktı. DM'nin söylediği gibi hepimiz inisiyatif attık. Druit saldırdı, biz ise hiçbir şey yapmadık. Ne olup bittiğini bilmiyorduk, ama düşman olmadığımız için bize saldırmıyorlardı, oysa o rezilce dövüldü. Karakterini emekliye ayırmaya çalıştığını ya da gerçekten ne yaptığını tam olarak anlamıyorduk, çünkü tüm bunlar onun karakterine aykırıydı, ama ölmek istiyorsa onu durdurmayacaktık.

    Yere yığıldıktan sonra Druit odadan çıktı. Ondan sonra işler garipleşti. Büyücümüz, Druit'i kontrol etmek için odadan çıktı. Meğerse bizim şakalarımızı (ki bu parti için normal bir şeydi, çünkü hepimiz birbirinden nefret eden ama kendi çıkarları için birbirine tahammül eden kişiler gibi oynuyorduk, bu yüzden böyle sözler günlük bir şeydi) ve savaşta yardım etmememizi (henüz karar vermediğimiz ve motivasyonları çok mantıksız olan bir şey) gerçekte bize aldırış etmiyormuş gibi algılamış. Yalan söylemeyeceğim, ilk birkaç ay katıldığı zaman endişeliydim. Lisede onunla hiç anlaşamadık ve onun kötü şöhretini biliyordum, çünkü o zamanlar bile uyuşturucuyla uğraşıyordu. Ama zamanla ilerleme kaydettiğini gördüm ve ona ısınmaya başlamıştım. Ama sonra kişisel hayatında bir dönüşüm yaşandı ve bunun bu olaya neden olduğunu düşünmekten kendimi alamıyorum.

    O zamandan beri daha iyi oldu. Son birkaç oturum eski zamanlardaki gibiydi, eğleniyoruz ve hepimiz iyi anlaştık. Bunu sadece bir oyuncu bir anda tamamen karakter değiştirdiği ve muhtemelen kişisel sorunlarından kaynaklandığı için en büyük korku hikayem olduğu için anlatmak istedim. İyi haber şu ki, şimdiye kadar sadece tek seferlik bir olay gibi görünüyor.
    Bu hikayeyi anlatmadan önce, senaryodaki problemli oyuncunun o dönemde zor zamanlar geçirdiğini belirtmeliyim, ancak ton değişimini görmezden gelemiyorum, bu yüzden bunu paylaşıyorum. Tek seferlik bir olaydı ama yine de bir korku hikayesiydi, çünkü bir anda klasik "sakallı" imajına büründü ve oturumu rayından çıkardı.

    Kampanyamızın kurulumu, Ebberon kampanyasından oynuyorduk ve karakterlerimiz, Yas Şalını araştırmaya yardım ederken borçlarını ödemek için görevlendirilen bir akademinin öğrencileriydi (her PC'nin birine borcu vardı ve bu borçları ödemek için araştırma ekibine katıldılar). Fey Şarabı içerek çokça şamata yaptık (komik sonuçlara yol açan, bir noktada hikayeyi 2 oturum hızlandıran, DM'nin büyük hayal kırıklığına uğrattığı, bir şekilde), Foghorn Leghorn gibi konuşan duyarlı bir gül çalısına arkadaş olduk, karakterim kendi Navi'sini edindi ve parti 4 saatlik oturumun yarısını çok basit bir bulmacayı gereksiz yere düşünerek geçirdi. Her şey yolunda, iyi zamanlardı.

    Asıl önemli olan, bir takım olarak işlevsiz olduğumuzdu. Herkes liseden beri birbirini tanıdığı için iyi arkadaş olmadığımızdan değil. Ama karakterlerimizi o kadar izole bir şekilde yarattık ki kimse gerçekten uyum sağlamadı. Belki de hepimize borcumuzu silme motivasyonu verilmesi buna sebep olmuştur. Bence bu, söz konusu olaya yol açan şeydi.

    Problemli karakterimizi Druit diyeceğiz. Druit, hepimizin en çok rol yapması kolaydı, bu yüzden karakterini çok ciddiye almıştı. Ayrıca, 7 kişilik partide, her zaman savaş ilk seçenek olsa bile diplomatik çözümler aramaya çalışan 2 kişiden biri olduğunu da belirtmeliyim. İnisiyatif atıldıktan ve şiddet seçildikten sonra, kim başlatırsa başlatsın, olayın barışçıl bir şekilde sona ermesini sağlamaya çalışırdı. Ama "anneciğin" ortaya çıkmasıyla her şey değişti.

    Kısaca özetlemek gerekirse, bu zindan bölgesinde, BBEG'yi sonlandırmak için her bölümde 4 özel eşyaya ihtiyacımız vardı ve biz de belirli bir kılıç arıyorduk. Bu mistik ormanda keşfettiğimiz yıkık bir kuleye girdik ve çok kıvrımlı bir kadınla karşılaştık. DM onu tanımladıktan hemen sonra Druit, tam anlamıyla "sakallı" moduna geçti. "M'lady" diye konuşmaya başladı. Bize, ihtiyacımız olan kılıca sahip olduğunu ve belirli bir kurt adamı öldürürsek bize vereceğini söylüyor. Elbette, başka bir şey bilmediğimiz için kabul ediyoruz, hatta Druit hariç herkes kadının şüpheli olduğunu düşünüyor çünkü daha önce aldığımız 2 eşya çok fazla arkadan vurma ve manipülasyon içeriyordu. Özellikle de kurt adamı öldürmek için herhangi bir başka yöntem yerine bir iksir kullanmamızı istemesi nedeniyle.

    Kurt adamı ininde, hiçbir karşılaşma olmadan buluyoruz, bu da Druit hariç herkes için gerçek kırmızı bayraktı. Oklarımı iksirle kapladıktan sonra onu vurarak öldürmeyi denemek istediğimi itiraf ediyorum ama karanlık görüşe sahip olmadığım için ve algılama testinden kaldığım için risk almak istemedim. Ve sonra Druit araya girdi ve onu öldürmeye geldiğimizi ilan etti. Ne saçmalık? Açık bir tuzaktı. Daha önce, peşinde olduğumuz kurt adamın birçok yavru bıraktığı ve küçük bir kurt adam ordusuna sahip olduğu bilgisi verilmişti. "Gotik anneciği" tanımadan ÖNCE karşılaştığımız birkaç kurt adam vardı, ama bu adama asla saldırdık, ininde bile. Dolayısıyla, karanlıktan kurt adamlar tarafından kuşatılıyoruz ve liderimiz bize yaklaşıyor.

    Daha sonra, hikayesini anlatıyor. Bir zamanlar "gotik anneciğin" sevgilisidir, ancak daha sonra lanetlenmiş ve birçok kişinin aynı şekilde düştüğünü görmüş ve onu yok etmek istemiştir. Daha sonra, kampanyadaki diğer birkaç seçimden farklı olmayan bir seçimle karşılaşıyoruz. Bu kurt adamı ve takipçilerini öldürüp "kavga etmeden" görev eşyasını alabiliriz (bu durumu vurgulamak istiyorum, çünkü bana bu kadar rahatsız edici gelen şey bu. Kadın bunu açıkça söyledi, ama ek bir maliyetin olmadığı anlamına gelmiyordu). Ya da "gotik anneciği" yenmek için Kurt Adam ve ordusuna katılabiliriz. Bir parti olarak bölünmüştük. Her iki savaş da zor, ancak kazanılabilirdi, ama Kurt Adam'ın tarafını tutmaya meyilliydik çünkü ben, kalabalıklarla yapılan savaşlarda zorlandığımızı ve tek bir düşmana odaklanmanın daha kolay olacağını belirtmiştim. Partimiz biraz kötü yönetiliyordu.

    Kurt Adam'ın tarafında olanların daha fazla olduğu açık hale geldiğinde, Druit tam bir beyaz şövalye gibi davranıp "M'lady" için savaşacağını ilan etti. Hatta, henüz kimse anlamadığı nedenlerle, "gotik anneciği" oradaymış gibi davranıp canavarı öldürmek için ona kılıcı verdiğini söyledi. Biz de bu duruma, hem oyunda hem de oyunda, onun "aşığının" olduğunu söyleyerek şaka yaptık ve hala ne yapacağımızı tartışıyorduk. Ama sonra inisiyatif atmak istediğini söyledi. İşte işler çığırından çıktı. DM'nin söylediği gibi hepimiz inisiyatif attık. Druit saldırdı, biz ise hiçbir şey yapmadık. Ne olup bittiğini bilmiyorduk, ama düşman olmadığımız için bize saldırmıyorlardı, oysa o rezilce dövüldü. Karakterini emekliye ayırmaya çalıştığını ya da gerçekten ne yaptığını tam olarak anlamıyorduk, çünkü tüm bunlar onun karakterine aykırıydı, ama ölmek istiyorsa onu durdurmayacaktık.

    Yere yığıldıktan sonra Druit odadan çıktı. Ondan sonra işler garipleşti. Büyücümüz, Druit'i kontrol etmek için odadan çıktı. Meğerse bizim şakalarımızı (ki bu parti için normal bir şeydi, çünkü hepimiz birbirinden nefret eden ama kendi çıkarları için birbirine tahammül eden kişiler gibi oynuyorduk, bu yüzden böyle sözler günlük bir şeydi) ve savaşta yardım etmememizi (henüz karar vermediğimiz ve motivasyonları çok mantıksız olan bir şey) gerçekte bize aldırış etmiyormuş gibi algılamış. Yalan söylemeyeceğim, ilk birkaç ay katıldığı zaman endişeliydim. Lisede onunla hiç anlaşamadık ve onun kötü şöhretini biliyordum, çünkü o zamanlar bile uyuşturucuyla uğraşıyordu. Ama zamanla ilerleme kaydettiğini gördüm ve ona ısınmaya başlamıştım. Ama sonra kişisel hayatında bir dönüşüm yaşandı ve bunun bu olaya neden olduğunu düşünmekten kendimi alamıyorum.

    O zamandan beri daha iyi oldu. Son birkaç oturum eski zamanlardaki gibiydi, eğleniyoruz ve hepimiz iyi anlaştık. Bunu sadece bir oyuncu bir anda tamamen karakter değiştirdiği ve muhtemelen kişisel sorunlarından kaynaklandığı için en büyük korku hikayem olduğu için anlatmak istedim. İyi haber şu ki, şimdiye kadar sadece tek seferlik bir olay gibi görünüyor.