Bugün öğrendim ki: Rusya, 2001 yılında Esports'u resmi bir spor olarak tanıyan ilk ülke oldu.
Rusya Federasyonu Spor Bakanlığı, rekabetçi video oyunlarını (Rusça “eSports” veya “bilgisayar sporları” olarak bilinir) bir spor olarak resmen tanıdı. Karar [3 Haziran'da yayınlandı](http://publication.pravo.gov.ru/Document/View/0001201606070022), 18 Temmuz 2016'da yürürlüğe girecek. - sporcular “Rusya Spor Ustası”, “Uluslararası Spor Ustası” ve “Rusya Spor Ustası” gibi resmi unvanları alabilecekler. Ancak bakanlık, hükümetin resmi bir kapasitede ne tür eSporları denetlemeyi planladığını belirtmedi. eSports, belirli gereksinimleri karşılamadığı için 2006 yılında hükümet tarafından listeden çıkarılmadan önce, 2001 yılından itibaren Rusya'da resmi olarak tanındı. Bu yılın başlarında, Uluslararası e-Spor Federasyonu (IeSF), tanınmayı elde etmek için ilk eylemini yapmak için Uluslararası Olimpiyat Komitesi'ne (IOC) bir “Resmi Talep Mektubu” sundu. IOC, cevabında IeSF'ye eSporların gelecekteki Olimpiyat Oyunlarına entegrasyonu için bir yol haritası sundu. 20 Nisan 2016'da Uluslararası Olimpiyat Komitesi, Uluslararası eSpor Federasyonu'na eSpor'un gelecekteki Olimpiyat Oyunlarına entegrasyonu için bir yol haritası sundu. eSports, 2020'den itibaren Olimpiyatlara dahil edilebilir. Geçen yıl, Rus milyarder Alisher Usmanov tarafından kontrol edilen bir yatırım şirketi olan USM, [en az 100 milyon dolarlık bir yatırım açıkladı](https://www.ewdn.com/2015/10/ 16/rus-milyarder-alisher-usmanov- e-spor platformuna 100 milyon veya daha fazla yatırım yapıyor/) e-Spor platformu Virtus.pro'ya. 2003 yılında piyasaya sürülen bu popüler kaynak, özellikle profesyonel oyuncular arasında çok oyunculu video oyunu yarışmaları düzenlemektedir. _Sources:[TJournal.ru](https://tjournal.ru/29432-kibersport-stal-oficialnim- vidom-sporta-v