Özet (TL;DR) @ 2018-05-17T00:00:00.000Z: Her geçen gün ülkemizde daha popüler bir hale gelen E-Spor‘un ülkemizde bir federasyona sahip olduğundan ve Türkiye E-Spor Federasyonu’nun ilk başkanının Alper Afşin Özdemir...
Her geçen gun ulkemizde daha populer bir hale gelen E-Spor 'un ulkemizde bir federasyona sahip olduğundan ve Turkiye E-Spor Federasyonu'nun ilk başkanının Alper Afşin Özdemir olduğundan sizlere bahsetmiştik. E-Spor konusunda onemli çalışmalar yapan Gen çlik ve Spor Bakanlığı, E-Spor raporunu yayınladı.
Raporunda hem E-Spor'un tarihi hem de guncel verileri hakkında bilgiler veren Gençlik ve Spor Bakanlığı, E-Spor ekosisteminin oyun şirketleri, yarışmalar, takımlar, platformlar , oyuncular, markalar ve hayran kitlesi gibi aktorlerden oluştuğunu paylaştı.
Küresel E-Spor gelirlerinin, 2018 yılı sonunda yuzde 38.2 artışla 906 milyon dolara ulas ̧acağını belirten rapor, Kuzey Amerika'da gelirlerin 345 milyon, Çin'deki gelirlerin ise 164 milyon dolar olacağını öngörüyor. Markaların E-Spor endüstrisine 694 milyon dolar yat ırım yapmayı planladığını belirten rapor, bu rakam toplamda piyasanın yuzde 77'sine denk geleceğini de belirtiyor.
Gelirler 2021 yılında 1,4 milyar dolara çıkacak
2021 yılına kadar yatırımların miktarının 1,4 milyar dolara yu ̈kselmesi ve toplam E-Spor gelirlerinin yuzde 84'ünü oluşturması bekleniyor. Rapora gore 2017 yılında 586 bu ̈yük E-Spor etkinliği yapıldı ve 2016'ya göre 32 milyon dolarlık bir artış göstererek 59 milyon dolar bilet geliri elde edildi.
2017'de yapılan tüm E-Spor etkinliklerinin toplam ödül tutarının ilk defa 100 milyon doları aşarak 112 milyon dolar du ̈zeyine ulaştığını da ekleyelim. 2018 yılında e-spor taraftarlarının sayısının 165 milyon olması öngörülmekte. E-Spor taraftarlarına baktığımızda ise y uzde 71 ile erkek taraftarlar ın ustunluğunu goruyoruz.
E-Spor alanındaki en buyuk yatırım ise 970 milyon dolarla Amazon 'un yayın platformu olan Twitch 'e yaptığı yatırım olarak karşımıza çıkıyor. Ülkemizde 40 milyon akıllı telefon kullanıcısının ve 4 milyon E-Spor taraftarı olduğunu belirten rapor, dijital oyunlar piyasasında ulkemizin dünyada 18. sırada yer aldığını da paylaşıyor. Dilerseniz raporun tamamına aşağıdan ulaşabilirsiniz.
T.C. Gençlik ve Spor Bakanlığı E-Spor raporu from Arden Papucciyan